Партия 21. Правила
- Ответов 43
- Просмотры 5,7 тыс
- Создана
- Последний ответ
Топ авторов темы
-
Ведущий 8 постов
-
sunny mirage 8 постов
-
Kio 7 постов
-
nessy 5 постов
Середина 18го века. Всю так называемую нечисть согнали в подземные пещеры. Под землёй места мало и две группировки: гоблины и тролли начали убивать всех подряд. В одной из пещер началось собрание по их истреблению, в этой же пещере хранится рубиновый клинок, которым убивают гоблинов и троллей.
Гоблины – цель: уничтожить троллей и закон
Тролли – цель: уничтожить гоблинов и закон
Закон –
Эльф – функционально комиссар
Целитель – функционально доктор
друид – при равном количестве голосов, решает, кого вешать.(лс ведущему). Если под угрозой тот, против кого он голосовал, то этот человек моментально погибает от клинка
Цель – уничтожить гоблинов и троллей, с наименьшим количеством жертв
Травник – трижды за игру может приготовить иммунитет кому-то из игроков (по своему усмотрению)
Вампир – функционально маньяк
Паутина – при ночной смерти забирает убийцу с собой
Вещи - аукцион
Глаз-алмаз – подсказка – 15хр
Паук – подкидывается любому магу и забирает дневные действия (голосование и активность в это день) – 5хр
Летучая мышь – подкидывается любому магу и забирает ночные функции – 10хр
Зеркало – отражает ночные выстрелы – 10хр
Ведьмы и колдуны – функционально мирные
Ходы:
Чётные ночи:
Гоблины – тролли – эльф – вампир – целитель
Нечётные ночи:
Эльф – Тролли– гоблин – целитель – вампир
Мёртвые молчат о голосовании
пс: напоминаю, что сдесь только правила
Изменено пользователем Гость