Перейти к содержанию
Посмотреть в приложении

A better way to browse. Learn more.

Форум Академгородка, Новосибирск

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Опубликовано
Ни кто не знает когда эта игруха выходит? А то я последних новостей уже месяц не слышал. Если кто захочет поинтересоваться то www.stalker-game.com, просто у меня бабок на интернет нет. Игра по типу халфа2, задумка хорошая и наши делают.
  • Ответов 2,3 тыс
  • Просмотры 244 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Изображения в теме

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

QUOTE (Проф_ @ Apr 27 2007, 16:56)
Вообще я просто зол на систему раскачки персонажа... Которая отсутствует.

А её и не обещали в Финальном отчёте Игромании даже есть про ето (вроде).

По сети есть желание погамить сёдня или как??

Опубликовано

Проф_, а на какую раскачку перса можно рассчитывать в шутере? https://academ.club/html/emoticons/blink.gif Пусть он даже и с элементами RPG...

Повышение ловкости, силы, меткости? явно не в тему... Раскачка могла бы присутствовать в том плане, что за выполнение особо опасных и сложных заданий персонажу давался бы доступ к апгрейду его оружия/брони (по усмотрению игрока) - это да, но не реализовали, как и сотни других примочек, могущих сделать игру в разы привлекательнее, равно как и уникальнее - само прохождение.

А лучшее оружие в STALKER-e - FT2000: автомат для ближнего/дальнего боя (с оптикой), убойный подствольник, максимальная скорострельность, минимальный отказ при износе (см pict).

v0T, в мульти - не реализован коллективнвй геймплэй - против компьютерного игрока. Очередной низачОт выпустившим игру. А "мультиплэер"-дурь вроде UT2004 Arena - достало уже, сколько можно из игры делать Player vs Player https://academ.club/html/emoticons/dry.gif

post-3913558-1177672658_thumb.jpg

Опубликовано

QUOTE (djonny @ Apr 27 2007, 18:17)
на какую раскачку перса можно рассчитывать в шутере? https://academ.club/html/emoticons/blink.gif Пусть он даже и с элементами RPG...

Ловкость, сила, выносливость, меткость, стелс, интеллект и т. п. Вроде, в Deus Ex была нормальная раскачка.

В сталкера не играл, так что насколько всё это востребованно - не знаю.

Опубликовано

QUOTE (Муаддиб @ Apr 27 2007, 17:49)
QUOTE (djonny @ Apr 27 2007, 18:17)
на какую раскачку перса можно рассчитывать в шутереhttps://academ.club/html/emoticons/blink.gif Пусть он даже и с элементами RPG...

Ловкость, сила, выносливость, меткость, стелс, интеллект и т. п. Вроде, в Deus Ex была нормальная раскачка.

В сталкера не играл, так что насколько всё это востребованно - не знаю.

Ну Deus Ex и игра не того жанра.

Опубликовано

QUOTE (djonny @ Apr 27 2007, 18:17)
v0T, в мульти - не реализован коллективнвй геймплэй - против компьютерного игрока. Очередной низачОт выпустившим игру. А "мультиплэер"-дурь вроде UT2004 Arena - достало уже, сколько можно из игры делать Player vs Player   https://academ.club/html/emoticons/dry.gif

А кооператив в играх оооочень редкий (TBS невщёт) в шутерах видел в последний раз в... эээээ... а TC SCCT(и не спрашивайте тут или меня как ето разшифровать имхо ето жутко раскрученный брэнд, что незнать ето незач0т вам) и то там по миссиям, да и о каком кооперативе идёт речь когда в игре солдат под мостом можно резать с ножа на последней сложности, аи просто никакой, ето не фан.

Ээээ UT2004 Arena ето ваще мима, ето к сталкеру имеет такоеже отношение как расписание кино на ДК академии к политике ну скажем Украины. Player vs Player ето и есть основная идея мульти с незапамятных времён и вполе удачная (имхо). Да, в игре нахватает жутко джрайва но мультя имхо ето самая удачная часть сталкера, отличные карты и правильный разброс, хотя тоже всё реализовано через жопу(да простят меня модераторы за ето слово)

Опубликовано

Ну-с, касаемо продвинутого режима "Player+Player+<....Player's> vs AI" - это вы зря https://academ.club/html/emoticons/smile.gif

Достаточно вспомнить древнейшие Spear of Destiny, Doom-1, Doom-2, Duke, Heretic, ect - мультиплэер 2+N игроков против AI захватывал на многие недели, а "компьютерный игрок" выставлял против человеческих юзверей как количественно возросших противников, так и качественно. Оттуда же - многопользовательская игра Human's vs AI в Dune, Warcraft, Diablo, хоть сами игры и не совсем из того же жанра... примеров могу привести десятки, только оно вам надо? https://academ.club/html/emoticons/wink.gif

Другое дело, что в нынешних играх производителям лень стало реализовывать схему нормального мультиплэера - это да. Потому убожество вроде: "кто принесет больше артефактов - забъет больше мячиков - первым захватит флаг" и стало большинством восприниматься как полноправный мултиплэй https://academ.club/html/emoticons/dry.gif

Опубликовано

QUOTE (Муаддиб @ Apr 27 2007, 17:49)
Ловкость, сила, выносливость, меткость, стелс, интеллект и т. п.  Вроде, в Deus Ex была нормальная раскачка.
В сталкера не играл, так что насколько всё это востребованно - не знаю.

Муаддиб, а никак это в STALKER-e не востребовано, равно как и в прочих играх, где успешность ведения боя зависит от ловкости ручек-пальчиков самого играющего.

Другое дело, в играх, где игрок просто указывает, какого противника атаковать, а AI сам проводит атаку и бой, соразмеряя ее успешность и интенсивность в зависимости от прокачки персонажа... как в том же Diablo, NewerWinterNights, отчасти - в Готике, и тому подобным играм. В "шутерах" же физические и духовные способности персонажа практически не играют никакой роли.

Опубликовано

Я тут без траффика сижу, кто-нибудь может на офф. сайте ( или на gsc-game.ru - точно не уверен ) посмотреть, выложили-таки второй патч или нет?

И скачать по возможности, ога. https://academ.club/html/emoticons/shy.gif

Опубликовано

Др.Зойдберг, нету у них там ничерта https://academ.club/html/emoticons/angry.gif https://academ.club/html/emoticons/sad.gif https://academ.club/html/emoticons/unsure.gif

И не будет, похоже - судя по разбросанным по И-нету интервью, обзорами и мнениям, патчами корявый геймплэй не исправить (что вполне очевидно), а над аддоном то ли вообще не работают, то ли в секрете держат https://academ.club/html/emoticons/dry.gif

post-3917804-1177740371_thumb.jpg

Опубликовано

QUOTE (djonny @ Apr 28 2007, 12:06)
Др.Зойдберг, нету у них там ничерта https://academ.club/html/emoticons/angry.gif https://academ.club/html/emoticons/sad.gif https://academ.club/html/emoticons/unsure.gif
И не будет, похоже - судя по разбросанным по И-нету интервью, обзорами и мнениям, патчами корявый геймплэй не исправить (что вполне очевидно), а над аддоном то ли вообще не работают, то ли в секрете держат https://academ.club/html/emoticons/dry.gif

Очень жаль, что патча нет еще - по словам разработчиков THQ должна была одобрить обнародование патча еще вчера, но все равно спасибо за то, что посмотрели.

 

Над аддоном работают, а списки изменений в патчах расписали даже на четыре версии вперед. https://academ.club/html/emoticons/biggrin.gif

Опубликовано

QUOTE (Др.Зойдберг @ Apr 28 2007, 12:09)
Над аддоном работают <...>

С этого места поподробнее, пожалуйста! https://academ.club/html/emoticons/blink.gif

Откуда дровишки? Инфа достоверная? Что предполагается в аддоне, и ориентировочные сроки его выхода? А если есть ссылка, то и вовсе хорошо!

Да, и еще вопрос - если не сложно, скажите, что и где отвечает за респаун монстриков/людишек? https://academ.club/html/emoticons/smile.gif

Опубликовано

QUOTE (Др.Зойдберг @ Apr 28 2007, 12:09)
QUOTE (djonny @ Apr 28 2007, 12:06)
Др.Зойдберг, нету у них там ничерта  https://academ.club/html/emoticons/angry.gif  https://academ.club/html/emoticons/sad.gif  https://academ.club/html/emoticons/unsure.gif
И не будет, похоже - судя по разбросанным по И-нету интервью, обзорами и мнениям, патчами корявый геймплэй не исправить (что вполне очевидно), а над аддоном то ли вообще не работают, то ли в секрете держат  https://academ.club/html/emoticons/dry.gif

Очень жаль, что патча нет еще - по словам разработчиков THQ должна была одобрить обнародование патча еще вчера, но все равно спасибо за то, что посмотрели.

 

Над аддоном работают, а списки изменений в патчах расписали даже на четыре версии вперед. https://academ.club/html/emoticons/biggrin.gif

Это про reconstruction?

Опубликовано

QUOTE (djonny @ Apr 28 2007, 12:32)
В "шутерах" же  физические и духовные способности персонажа практически не играют никакой роли.

И совершенно зря)) По-моему, достаточно реалистично было бы, чтобы, например, штатский ботанег Гордон Фримен не садил бы с пистолета с самого начала как чемпион мира по ковбойской стрельбе, а вместо этого долго и мучительно выцеливал бы противника. И постепенно привыкал бы. Учился бы компенсировать отдачу. Уставал бы от бега, и это бы влияло на точность стрельбы. Плохо кидал бы гранаты. Мог бы (ну, это уже совсем не про него)) сныкаться в тени, а потом зарэзать крабхеда со спины. Мог бы вскрывать некоторые замки. и т.д. И всё это - с хорошей прокачкой, как в Jagged Alliance. А самое главное - чтобы он (то есть я) мог выбирать, как замочить врага, силой или хитростью. Das ist mein S.T.A.L.K.E.R.

 

Вот только получается не шутер, а Action-shooter-rpg. Даёшь объединение жанров!! Фтопку границы!

 

 

//религиозный оффтоп закончил

Изменено пользователем Гость

Опубликовано

Гы-ы-ы.. Поздавте, я прошел. FT2000-лучшее оружие, полностью соглаен, хотя Гром тож ничего.. Ну и старая добрая СВД'шка... https://academ.club/html/emoticons/rolleyes.gif

Прошел путем "Загадывания желаний", не самое лучшее-железом забрасывает, но всё же прошел.

Мой совет новичкам в игре-на основные задания берите побольше аптечек, с начала кажется они не нужны. А вот когда придется под ракетами вертолётов бегать-тогда и повесилишся.

 

(!)Кстати вопрос-как за группу "Монополита" или скажем "Свободу" стать?

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.