Отпишусь я об этапах и общих впечатлениях от игры.
Этап Клетка
Офисная 2D аркада, по моему самый лучший этап... Смысл жрать мясо и траву, зарабатывая некие баллы ДНК, но при этом постараться самому не быть сожранным. Если же все-таки сожрали, то вылупляемся из икринки и продолжаем питаться и развиваться, приделывая все новые и новые причиндалы, такие как рожки, электрошок, своему творению. Затем окончательно развившись вылазим на сушу.
Этап Существо
Примитивная RPG с девятью абилками(Четыре на дружбу, четыре на уничтожение и одна дополнительная абилка, смотря как мы себя вели на этапе клетка), развивающимися при приделывании к творению разных элементов: от рогов и ртов, до копыт и лап.
В общем бегаем, жрем других существ или дружим с ними, в обоих случаях получаем возможность лечиться в их гнездах. Убегаем от 1000хпшных монстров. Собираем скелеты или убиваем(дружим) с вожаками, чтобы получить всё новые и новые детали для существа. Ну и разумеется время от времени переселяемся в новое гнездо. Развившись до определенного уровня, то есть набрав определенное количество баллов ДНК, создаем племя.
Этап Племя
Этот этап кординально отличается от всех предыдущих. Теперь под нашим коммандованием не один какой-нибудь носохлюпоживорогохряк, а целых несколько, разумеется с духовным лидером во главе, отличающимся тем что носит жезл, умеет применять личные абилки, и только с помощью него можно дружить с другими племенами. Начинаем этап с четырмя кхм.. существами, собираем еду, за которую можно практически все, от кормления племени и преподнесения даров, до детей, которые тоже поучаются из еды. В скоре появляются другие племена, с которыми можно либо подружиться, либо уничтожить к чертовой матери. Строим либо военные сооружения: факелы, топоры, копья; либо мирные, то есть с помощью которых можно помириться: трубы, трещетки, дудки; либо и то и то. Постепенно наше племя разрастается, позволяя создавать новых уродов. В конце концов захватив любым способом шесть поселений, строим город и переходим на этап Цивилизация.
Этап Цивилизация
Мыслим глобальнее. В начале строим первую ратушу, и единицу военной, торговой или религиозной техники (смотря с каким итогом мы закончили этап Племя). Смысл в том чтобы захватить любым путем десять городов противников. Забыл сказать, что по пути надо захватывать источники некого вещества - пряности. Развитие зависит от того как вы действовали на предыдущих этапах. Религиозный и военный способ в принципе схожи: создаем оч много единиц техники и идем всех громить (отношения с другими городами соответственно ухудшаются), однако далее между религиозным и военным способами захвата существует небольшая разница. По две единицы религиозной техники блокируют по одной пушке, остальные же воздействуют на ратушу, постепенно захватывая ее, но техника потихонечку ломается. Военный способ: тупо уничтожить всё и вся, и лишь затем приняться за ратушу. Торговый способ самый сложный но в то же время самый интересный. Потихоньку дарим деньги другим городам, улучшая отношения; посылаем торговую технику торговать с городами, и затем покупаем город, вместе со всем что там находится. Кстати используем абилки помогающие захватывать города. Захватив все города строим космический корабль и летим покорять Космос.
Этап Космос
Вот тут возможности безграничны. Строим колонии, торгуем пряностью,исследуем планеты и космос, воюем итд итп...
Смысл долететь до центра галактики, получить скипетр жизни или как его там, подружиться или уничтожить грокосов - злобных уродских уродов.
В принципе интересный этап, но вскоре надоедает, он кстати бесконечный, то есть выполнив то что я написал выше, продолжаем играть.
Иногда наши планеты атакуют инопланетные пираты, иногда животные заражаются каким нибудь гепатитом и их надо вылечить, то есть убить. Бывает забавно, когда ты находишься где-нибудь на противоположном конце галактики, а тебе орут с родной планеты мол биологическая катастрофа, иди спасай...
Впечатления от игры неоднозначные. Вроде задумка хорошая, но реализация на два.
Общая оценка: 3