Весь контент some1
-
Some1, с Днём Рождения!!!!!!!!!!
спакуха, как раз сейчас и надо
- издательское искусство
-
Доступ к Polymex
добавь и посмотри: Описание Цена (у.е.) Период Доступ к Polymex 0.000 месяц
-
Some1, с Днём Рождения!!!!!!!!!!
наоборот, дождался всем спасибо :D
-
Список банов
32. BOM>I< - на месяц (до 19 июля 2004) за злостное нарушение правил Форума.
-
встала и ушла!
Парик? Это парик?! канэшна! ай. какой кошмар. крушение идеалов :lol: :lol:
-
Вопрос о компиляции WineX в Unix'е FreeBSD
А более экономичного по трафику метода нет? попросить арта обновить локальный репозиторий :)
- телегония
-
ЧТО ТАКОЕ СКРИПТ?
эти средства сильно зависят от поддержки операционной системы (которой может и не быть). Я попозже могу уточнить, является ли обязательной поддержка локализации в стандарте С++ ну так где обещанная цитата из стандарта? :) вообще, все равно это слабый аргумент - поддержка сравнения без регистра может быть сделана ничуть не более обязательной, чем поддержка локализаций; может быть сделана в стиле локализации "С" или по принципу "только то, что поддерживается системой" (при отсутствии поддержки, работать в ASCII или вообще сравнивать побайтово) -- люди, работающие на урезанных платформах, вряд ли будут обижены, а остальные получат нормальные строки. к тому же, stricmp - часть библиотеки С. а с каких это пор С стал менее портабильным, чем С++? ;) более того, сравнение строк сделано вообще без учета локализации, а локализации (фасет collate) работают с только массивами символов, что выглядит убого. к тому же, как уже можно было догадаться :), collate не поддерживает сравнение без учета регистра :) имхо это явный косяк. и далеко не единственый, просто очень наглядный.
-
http://www.academ.org/vi/fasion.asx как?
Wine Is Not Emulator :p
-
http://www.academ.org/vi/fasion.asx как?
вообще, прямо сейчас фейшен не работает :) когда он подымется, то мож и mplayer играть будет. у меня mplayer2 играет нормально. можно еще BSplayer поставить :lol:
-
http://www.academ.org/vi/fasion.asx как?
у тебя же mplayer2 есть
-
ЧТО ТАКОЕ СКРИПТ?
Потому, что сравнение строк без учета регистра зависит от кодировки текста. Далеко не во всех средах есть поддержка национальных кодировок, а C++ и STL там должны работать. пардон, но ctype - стандартная часть С++. а она знает про преобразование регистра. и вообще, в 3ем ТрупеСтрауса страниц эдак сто посвящено плюсовым средствам интернационализации и их приемуществам перед Сшными.
-
ЧТО ТАКОЕ СКРИПТ?
все гораздо хуже, ибо так все и работает :) можно начать с экзотического примера Виртовской машины, для которой родным языком была Модула, потом вспомнить, что классические CISC машины раскручивали инструкции в микроинструкци, и заключить тем, что все современные IA32-совместимые машины преобразуют ее корявые инструкции во внутреннии RISC-инструкции, которые, например, могут выполняться out of order.
-
ЧТО ТАКОЕ СКРИПТ?
т.е. либо писать внешнюю функцию сравнения, что не объектно-ориентировано, либо писать свой класс строк, возможно наследуя от basic_string, что слишком много работы для такой простой задачи. возникает законный вопрос - почему это не работает out of the box?
-
ЧТО ТАКОЕ СКРИПТ?
а я всего лишь заметил, что заведение отдельного типа для сравнения строк едва ли можно назвать логичным. особенно если учесть, что все функции, работающие со STL строками, будут конвертировать этот тип в Сшные строки. не говори так, а то еще окажется, что ты ламос, ничем не аргументирующий свои слова ;)
-
ЧТО ТАКОЕ СКРИПТ?
не удобно - не удобно др#4%ть в варежках не очень эффективно - no comments если придираться - придерись... хотя нет, не напрягайся, я думаю, что твой метатип уже определили как ламоза вульгариус я охудеваю. сам так молчал, а как кто-то сказал подразумевавшееся решение (которое я отказываюсь считать человеческим способом, к чему и все это и написал), так вылез с мега-аргументированным постом. не буду тратить время и пытаться тебе что-то объяснить. на досуге сам подумай. хотя не, не напрягайся, еще воздух испортишь. по классификации грамотных флеймеров ты злобный п%дор.
-
ЧТО ТАКОЕ СКРИПТ?
не удобно, не очень эффективно и, если придираться, не удовлетворяет условию
-
можно с сд диска скопировать файл
можно сделать ISOшный образ диска
-
ЧТО ТАКОЕ СКРИПТ?
xored, исключительно приятно читать ваши полные аргументации посты :lol: :lol: ответ не правильный. примитивные типы не самое страшное, что есть в С++. найдите где-нибудь фаната Модулы, и он даст вам ссылки на C++ pitfalls и The Critics of C++. В последней написано много всякой фигни, типа бесконечных придирок к синтаксису =0, но есть и здравые идеи. например: делать или не делать функцию виртуальной решает дизайнер базового класса, что весьма неудобно, или такое - нет возможности запретить оверрайд функции в дочерних классах. если бы вы читали ветку сначала, вам было бы гораздо легче жесткая типизация там была просто так, потому что я так любил. минусов это не давало никаких, я вас уверяю. 1. было 2. обойдетесь 3. ну, попытайтесь для начала сделать в std::string сравнение без учета регистра. когда вы мне покажете человеческий метод, можно будет говорить дальше. ЗЫ если вспоминать, то жесткая типизация была сделана для простоты - потому, что скрипт компилировался в код для машинки с простой ПДП-подобной архитектурой. а что говорите, в bash polymorphic types? а мужики-то не знают
-
Holo vs Dinyok
:lol: :lol: :lol: ЗЫ убил бобра -- спас дерево
-
Комп безумно отдается по сети
не... на такие условия я не согласен :D
-
Комп безумно отдается по сети
а что, FSF платит больше? назовите свою цифру :lol: :lol:
-
Анимация
\\store\exchange\progs\for bmpix\ примеры на GDI. firework - законченная вещь, land - набор из нескольких простых штучек. если тебе нужна "анимация в окошке", имхо ничего сложнее делать не нужно. если захочешь посмотреть на DirectDraw - поставь DXSDK
- Про Викингов