Перейти к содержанию
Посмотреть в приложении

A better way to browse. Learn more.

Форум Академгородка, Новосибирск

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Half-Life 2

Опубликовано

Давненько эту... ветку(?) не трогали.

 

 

Тема создана вобщем-то не для обсуждения HL2, а для обсуждения возможностей продлить удовольствие.

Все вы(или многие) знаете что такое в HL2 консоль. Это такая штука, где можно ввести читы на оружие, бессмертие, невидимость и ещё что-нибудь.

А вот многие из вас(если не все) не знают, что возможности этой консоли во много тысяч раз больше чем просто включение бессмертия.

 

Кто играл, и играл честно(без читов. Что-бы поразвлечся в любой игре, нужно сначало её пройти абсолютно честным способом), наверняка помнят два пулемёта в Нова Проспект, которые косили Комбайнов. Многим из этих людей хотелось-бы знать, как такое делается. Те кто пытался создать пулемёты, с сожалением обнаруживали, что пулемёты пытаются их убить. Так-вот, в открытия этой темы я напишу, как сделать дружественные пулемёты.

 

Для этого делаем так:

 

1. Выбираем место где будет стоять пулемёт. Просто наводим курсор.

2. Открываем консоль.

Теперь пошло самое важное.

3. Вводим в консоли npc_create npc_turret_floor Замечательно. Турель(пулемёт) готова.

4. Делаем её дружелюбной к нам(распространяется только на нас. Аликс она будет мочить с радостью.)

Вводим ent_fire npc_turret_floor setrelationship "!player D_LI 9999" Вводим это всё вместе с ковычками. Без них просто выдаст ошибку. Теперь турель не будет нас трогать. Девятки тут вобщем-то и не нужны, хотя на всякий случай их тоже вводите.

5. Сделаем так, чтобы турель убивала комбайнов. Вводим ent_fire npc_turret_floor setrelationship "npc_combine_s D_HT 9999 Тут мы установили, что приоритет комбайнов является 9999

тоесть турель будет убивать их в первую очередь.

 

Готово. Теперь турель будет мочить комбайнов, а нас не тронет.

 

Внимание Если после проделанных манипуляций вы создадите ещё одну турель, то она будет враждебна вам. Что-бы она была дружественной придётся проделать всё заново. Потом я выложу сюда пару файлов, которые избавят вас от всей этой фигни. Достаточно будет просто нажать какую-нибудь кнопку, и появится уже настроенная турель.

 

 

Далее делаем так: вы пишите вопрос, я отвечаю на него. Знаю я Очень мало о консоли, но в чём-то помоч всё-таки смогу. Кто что интересного знает, пишите сюда, не стесняйтесь.

 

А вот вам скрин. Два дружественных снайпера прикреплены к машине.

Страшная весч.

post-4803040-1194432811_thumb.jpg

Изменено пользователем Гость

  • Ответов 68
  • Просмотры 32,4 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Изображения в теме

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Кстати, если кому не лень, можно скачать SDK, и замутить параллельную вселенную, переписать код игры, и т.д, и т.п, и при входе в эту "Чёрную дырку" будешь не дохнуть, а появляться ТАМ

Лично мне лень, но идея вроде как интересная...

 

Да, прикольно. В Зене например или в мире Альянса :hahaha: или в космос . Хех. А если ещё раз то обратно на Землю. :supdup: Хороший телепорт!

  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Давненько эту... ветку(?) не трогали.

 

 

Тема создана вобщем-то не для обсуждения HL2, а для обсуждения возможностей продлить удовольствие.

Все вы(или многие) знаете что такое в HL2 консоль. Это такая штука, где можно ввести читы на оружие, бессмертие, невидимость и ещё что-нибудь.

А вот многие из вас(если не все) не знают, что возможности этой консоли во много тысяч раз больше чем просто включение бессмертия.

 

Кто играл, и играл честно(без читов. Что-бы поразвлечся в любой игре, нужно сначало её пройти абсолютно честным способом), наверняка помнят два пулемёта в Нова Проспект, которые косили Комбайнов. Многим из этих людей хотелось-бы знать, как такое делается. Те кто пытался создать пулемёты, с сожалением обнаруживали, что пулемёты пытаются их убить. Так-вот, в открытия этой темы я напишу, как сделать дружественные пулемёты.

 

Для этого делаем так:

 

1. Выбираем место где будет стоять пулемёт. Просто наводим курсор.

2. Открываем консоль.

Теперь пошло самое важное.

3. Вводим в консоли npc_create npc_turret_floor Замечательно. Турель(пулемёт) готова.

4. Делаем её дружелюбной к нам(распространяется только на нас. Аликс она будет мочить с радостью.)

Вводим ent_fire npc_turret_floor setrelationship "!player D_LI 9999" Вводим это всё вместе с ковычками. Без них просто выдаст ошибку. Теперь турель не будет нас трогать. Девятки тут вобщем-то и не нужны, хотя на всякий случай их тоже вводите.

5. Сделаем так, чтобы турель убивала комбайнов. Вводим ent_fire npc_turret_floor setrelationship "npc_combine_s D_HT 9999 Тут мы установили, что приоритет комбайнов является 9999

тоесть турель будет убивать их в первую очередь.

 

Готово. Теперь турель будет мочить комбайнов, а нас не тронет.

 

Внимание Если после проделанных манипуляций вы создадите ещё одну турель, то она будет враждебна вам. Что-бы она была дружественной придётся проделать всё заново. Потом я выложу сюда пару файлов, которые избавят вас от всей этой фигни. Достаточно будет просто нажать какую-нибудь кнопку, и появится уже настроенная турель.

 

 

Далее делаем так: вы пишите вопрос, я отвечаю на него. Знаю я Очень мало о консоли, но в чём-то помоч всё-таки смогу. Кто что интересного знает, пишите сюда, не стесняйтесь.

 

А вот вам скрин. Два дружественных снайпера прикреплены к машине.

Страшная весч.

 

Это точно. У меня получилось сделать дружественного страйдера. Жаль погладить нельзя :ayayay:

Опубликовано
sk_plr_num_shotgun_pellets 7 -задаёт число дробинок которые вылетают из дробовика, ставим гденибудь 200 и дробовик превращяется в настоящие оружие разрушения,

alias +slowtime "host_timescale 0.2;sensitivity 1.2"

alias -slowtime "host_timescale 1;sensitivity 3.56"

bind x +slowtime

после этих команд зажимаем "x" и получаем Max Payne,

скоро дополню списов весёлых команд.

 

Про дробинки: кто этого не знал, поднимите руку!..

 

Про замедлялку. У меня гораздо лучше получилось. У меня есть и звук, и кнопку держать не надо зажатой. И сила оружия меняется. О какой я умный. А дальше перечисленного я не пошёл. Лень.

 

И кстати. Как понимать ваше sensitivity 3.56 ?

Неуж-то чувствительность мыши у вас стоит 3.56 ??? Как-то не по геймерски...

У меня к примеру на 10 стоит.

 

А у меня 3. Мне хватает

 

  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Насчёт предметов. Prop_physics - переносимые предметы, prop_dynamic - не переносимые (динамические предметы). Создать предметы в оригинале кажется вот так:

1. Переместите (или скопируйте) файлы из папки где установлена HL2 в папку EP1 или EP2 (только для распокованных версий) :rolleyes: .

У вас только GCF-ки? Тогда так:

1. Зайдите в папку где у вас лежит EP1 или EP2.

2. Найдите там файл SteamEmu.ini

3. Найдите строку [HL2.EXE_EPISODIC] или [HL2.EXE_EP2] (в зависимости какая у вас игра).

4. Впишите после [HL2.EXE_EPISODIC] или [HL2.EXE_EP2] (в зависимости какая у вас игра) строки:

GCF=half-life 2 buka russian.gcf

GCF=half-life 2_russian.gcf

GCF=half-life 2 game dialog.gcf

GCF=half-life 2 content.gcf

 

Первую и вторую только в том случае, если у вас есть эти файлы и вы хотите русский язык.

Запустите EP1 или EP2. Наберите в консоли (возможно потребуется включить в настойках клавиатуры) map [имя карты] вместо [имя карты] название карты, допустим d3_c17_01. :) Дальше как уже говорил XSM, тоесть:

 

К примеру, вы увидели какойнить предмет, который захотели воссоздать.

Наводим на него перекрестие прицела, и в консоли прописываем surfaceprop

После этого появилась примерно такая строка:

 

Hit surface "plastic" (entity prop_physics, model "models/props_junk/garbage_milkcarton001a.mdl" Opaque. ), texture "**studio**"

 

Красным отмечена обязательная характеристика. Если там стоит что-то другое, то можете просто повесить игру пытаясь это что то создать.

Это я отсканил пластиковую банку, что впрочем не важно.

Теперь создаём её

 

prop_physics_create props_junk/garbage_milkcarton001a.mdl

 

Заметьте, указал не весь путь к модели!

Весь путь, который нам вывели такой: Hit surface "plastic" (entity prop_physics, model "models/props_junk/garbage_milkcarton001a.mdl" Opaque. ), texture "**studio**"

но команда уже имеет указание, в какой папке находятся модели, поэтому требуется прописать путь от папки models до самой модели включительно, и даже вписать расширение(помоему не обяхательно, но я не уверен).

Поэтому путь получится props_junk/garbage_milkcarton001a.mdl

вот так.

  • 1 год спустя...
Опубликовано

Подскажите по такому вопросу. Установил HL2, видеоркарта у меня очень злая Asus GeForce GTX 580 1536MB 384bit GDDR5, выставил в настройках видео все по максимуму, но там где выбор DirectX написано, что используется DirectX 9, и окошко выбора затемнено, с ним графика обычная, а хочется попробовать DirectX 11. На компьютере сам DirectX 11 установлен.

В чем дело ?

  • 3 недели спустя...
  • 2 года спустя...
Опубликовано

Вот посидел немного , и сделал мод на Турели(Пулемёты Альянса).

Инструкция внутриTurret_mod.rar

И еще инструкция в папке hl2 ошибся немного

ТУрели убивают всех зомби , солдатов Альянса , Дружелюбны к Брину ,Аликс, Игроку, Барни, Повстанцам, всем кто с вам дружит кроме мурашек

Чтоб активировать мод просто пропишите в консоли exec T1.cfg и на кнопку b появляеться Пулемет.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.