Перейти к содержанию
Посмотреть в приложении

A better way to browse. Learn more.

Форум Академгородка, Новосибирск

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Партия #44.

Опубликовано

Вот, собственно, решил поиграться. Маленькая фэнтезийная деревенька, где завелась ведьма. Из-за этого в деревне неспокойно, разупокаиваются кладбища, понаезжают сомнительные личности и так далее и тому подобное.

 

 

 

Нейтралы:

1. Ведьма. По ночам кушает бутылочное стекло и приносит человеческие жертвы. Из-за таких вот ведьм кладбища разупокаиваются. (Функционально маньяк-некромант.)

2. Батюшка. Приходит на дом к желающим исповедаться. В связи с тяжелой ситуацией в деревне считает, что желают все. Помогает, но посещаемому приходится долго объясняться. (Функционально девочка-доктор.)

3. *Старейшина. Добрый, мудрый, старейший, уважаемейший человек деревни. И все с большой буквы. Каждый в приватной беседе открывает ему душу. (Функционально агент (4 хода).)

4. Отшельник. Ведет праведную жизнь. После смерти его праведный дух может наставлять обитателей деревни на путь истинный. Также жители, случайно отправив такого хорошего человека на казнь, очень скорбят. (Когда мертв, при живой ведьме, имеет право голосовать с весомостью голоса в два голоса. При мертвом некроманте с весомостью в один голос. Повешение отшельника – аннигиляция всех ночных ходов.)

5. Ростовщик. Имеет большое влияние в деревне, так как все ему должны. Но ведет он жизнь, увы, неправедную, поэтому после смерти его дух сразу изгоняется в преисподнюю. (Когда жив имеет право голосовать с весомостью голоса в два голоса, когда мертв, при живом некроманте, его голос равен нулю, а когда некромант и ростовщик мертвы, голос ростовщика равен -1.)

6. *Сатанист. Любит проводить жуткие кровавые ритуалы с непростым эффектом. (Функционально одноразовый маньяк-пингвин. То есть убив кого-то, меняет двух игроков ролями один раз за игру.)

 

Кланы.

 

Мафия 1 (костлявые).

 

Скелет.

Костяная гончая.

Костяной дракон.

 

Закон.

 

Священник.

Шаман.

Волшебник.

 

Вещи:

Индульгенция (молчок для мертвых) – 7ХР

Билет в шапито (молчок для живых) – 12ХР

(Молчки блокируют один голос. То есть чтобы полностью заткнуть мертвого отшельника при живой ведьме нужно две индульгенции, а живого ростовщика – два билетика. Молчки вешаются до того, как будет подан голос.)

Руна (защищает от первого воздействия в ночь (если у Вас две руны – от первых двух и так далее), независимо от того, как оно на Вас влияет, положительно или нет) – 15ХР

Рупор (усиление голоса в два раза) - 25ХР

 

За красивый отыгрыш 5ХР в день.

Членам единственного оставшегося в живых клана – по 30ХР на нос.

За рассказ 10ХР.

Оставшимся в живых мирным – 20ХР.

Оставшимся в живых нейтралам – 15ХР.

Бабушке Кулье за каждое выданное лицо по 10ХР.

Если выигрывает Ведьма – ей 70ХР

 

Порядок ночных ходов вывешивается в каждой ветке дня.

Роли со звездочкой ходят первыми. Чем раньше отослано письмо с ходом, тем раньше срабатывает способность. То есть если сатанист отправил первым, старейшина вторым, а хранитель колодца третьим, то они и ходят в этом порядке, а потом все остальные, последовательность чьих ходов описана в ветке дня.

Анонимок через ведущего нет.

Цель каждой группировки – остаться единственной.

Цель ведьмы – остаться единственной.

Мертвые только голосуют. То есть пост голосующего мертвеца выглядит следующим образом: имя игрока. И не более того.

 

Так как я явно что-то забыл, вопросы крайне приветствуются.

 

Ветка набора будет открыта во вторник, 04.12.07

Изменено пользователем Гость

  • Ответов 68
  • Просмотры 4,6 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

QUOTE
5. *Старейшина. Добрый, мудрый, старейший, уважаемейший человек деревни. И все с большой буквы. Каждый в приватной беседе открывает ему душу. (Функционально агент (4 хода).)

что значит 4 хода?

QUOTE
8. Шут. Все его очень любят и хихикают над его шутками. (Бессмертен)

допустим, если в него стреляют - он выживают, если его вешают - голоса просто не считаются (пропадают), так?

QUOTE
7. <...> а когда некромант и ростовщик мертвы, голос ростовщика равен -1.)

т.е. если днём ростовщик голосует за того, за кого уже есть 4 голоса, то становится 3 голоса?..

 

QUOTE
9. *Сатанист. Любит проводить жуткие кровавые ритуалы с непростым эффектом. (Функционально одноразовый маньяк-пингвин. То есть убив кого-то, меняет двух игроков ролями один раз за игру.)

про обмен непонятно. В ЛС ведущему он указывает ники тех, чьи роли буду поменяны?

 

 

что означают * рядом с некоторыми ролями?

Изменено пользователем Гость

Опубликовано
  • Автор

Про сатаниста читайте выше.

С шутом все именно так.

Старейшина может ходить четыре раза за игру, то есть не может узнать больше четырех ролей.

С ростовщиком все именно так.

Опубликовано
  • Автор

UPD:

Добавлена новая вещь, забыл из другого файла скопипастить. https://academ.club/html/emoticons/laugh.gif

Опубликовано

QUOTE (Проклинающий @ Dec 2 2007, 22:39)
Я, конечно, рассчитываю на +20

Блажен, кто верует, тепло ему на свете.

Для десяти нейтралов нужно 40-50 игроков, это крайний минимум.

Партия, в которой более 40% ролей, не работает, это доказано. За исключением all-roled, но там все роли должны быть гудные, а не нейтральные, и то сбалансировать безумно сложно.

Опубликовано
  • Автор

QUOTE (Malcolm @ Dec 2 2007, 23:27)
Партия, в которой более 40% ролей, не работает, это доказано. За исключением all-roled, но там все роли должны быть гудные, а не нейтральные, и то сбалансировать безумно сложно.

Хм, а, собственно, почему? Просто из-за космической сопричастности?

Изменено пользователем Гость

Опубликовано

QUOTE (Проклинающий @ Dec 3 2007, 07:22)
QUOTE (Malcolm @ Dec 2 2007, 23:27)
Партия, в которой более 40% ролей, не работает, это доказано. За исключением all-roled, но там все роли должны быть гудные, а не нейтральные, и то сбалансировать безумно сложно.

Хм, а, собственно, почему?

Почему что? Ты процитировал три независимых утверждения.

Опубликовано
  • Автор

QUOTE (Malcolm @ Dec 2 2007, 23:27)
Партия, в которой более 40% ролей, не работает, это доказано.

Вот.

Опубликовано

QUOTE (Malcolm @ Dec 2 2007, 22:27)
Чудище, ты на сколько игроков рассчитываешь? Десять нейтралов?! При том пуле игроков, что у нас есть, самое балансное - это два-три-мафа и одна-две гудных роли. Иначе опять получится как всегда.

соглашусь с этим, уже сам хотел написать, да опередили.

 

Опубликовано
  • Автор

QUOTE ({Nemo} @ Dec 4 2007, 16:47)
хакер вряд ли опасен, в умелых то руках... https://academ.club/html/emoticons/cool.gif

Все равно кого-то нужно сокращать.

Опубликовано

QUOTE (Проклинающий @ Dec 3 2007, 22:51)
QUOTE (Malcolm @ Dec 2 2007, 23:27)
Партия, в которой более 40% ролей, не работает, это доказано.

Вот.

А-а.

Я не знаю, почему это так. Это экспериментально установленный факт, найти ему теоретическое обоснование вроде бы никто не брался. Возможные объяснения: 1) при таком раскладе можно не думать, стреляй кого попало, вешай кого попало - почти наверняка не промахнёшься. 2) такие расклады очень нестабильны. Любая случайность можеть привести к лавинообразному выигрышу одной из сторон, для игроков это неинтересно.

Опубликовано
  • Автор
Кхм, с конкретно таким (какой был) раскладом нейтралов умирать будут, думается мне, мало. Слишком много блокирующих ролей и возможностей изменить голоса. Хотя, как знать. Я типа новичок, так что доверяю умудренным.
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Старичок Сирафим решил выйти на террасу вечером посмотреть на свои цветочки. Он почувствовал что его распирает сиянием божественным. Тут столп света диаметром 20 метром окружил его и весь его дом...

 

Откуда у угольщика садик? Попутал. Исправь плз.

 

Ну вот допустим

 

 

Сирафим сидел в своей коморке, смотря в пол. Он подошёл к стене и задумался. Что-то тревожило его. Надвигалось зло. Какое-то еле уловимое. На всю деревню, он покачал головой и выпил водки, сел на кровать и опустил голову. Вдруг вся деревня увидела яркий столп света метров 20 диаметре. Столп чистейшего света. Он заканчивался на хижине угольщика. Сирафим закрыл глаза и вознёс голову к небесам. Его короткая седая борода блестела на блестящем свету. Он улыбался.

 

-Спасибо, боже.- твердил он

Изменено пользователем Stinky

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.