Windows LongHorn
- Ответов 88
- Просмотры 11,5 тыс
- Создана
- Последний ответ
Топ авторов темы
-
Droid 22 постов
-
MoleX 10 постов
-
Diver 6 постов
-
Пользователь №840 4 постов
Прошу постить сюда все новости о будущей ОС.
Про то, что запуск ее будет невозможен без полной аппаратной поддержки DirectX9.0, а теперь и WGF1.0, уже извеcтно.
А вот какими будут оболочки?
Неужели действительно рабочий стол будет с ускорением в 3D да еще и с шейдерами? Если так, то как это скажется на производительности? Говорят, что нужны не какие-нибудь там FX, да еще из младших, а минимум Radeon 9700 pro, но думаю это еще может измениться (кстати как в меньшую, так и в бОльшую сторону).
при запуске игры или другого полноэкранного приложения вся эта внешняя оболочка будет отключаться?
Кажется, нас ждут целых 3 оболочки входящих в состав Longhorn. Они будут отличаться функциональностью или только внешним видом и интенсивностью нагрузки системы?
Как я понимаю, классического вида Windows вообще не будет. Возможно самая легкая оболочка отдаленно будет напоминать ХР, но все же будет другой.
Есть какие-нибудь новые подробности?
Кстати те, кто начал ставить бетты еще с прошлого года не могли увидеть и части Longhorn, потому что эти оболочки будут представленны в конце разработки, и тогда систему уже не запустишь с <=DX8.1 на аппаратном уровне. https://academ.club/html/emoticons/cbs_madlaugh.gif