Опубликовано 8 сентября, 200520 г. comment_1202964 В тестовом режиме запущен сервер Counter-Strike Source. Адрес сервера arcade1.academ.org (IP-адрес 85.118.224.90) Для игры на сервере необходимо подключить услугу "Участие в поддержке мультиигрового сервера" на странице статистики, услуга стоит 30 р. в месяц. Дистрибутив игры "Counter-Strike Source.rar" есть на p2p.academ.org. Его необходимо скачать, распаковать и запустить css.bat. Изменено 14 марта, 200818 г. пользователем Daniel Жалоба
Опубликовано 2 февраля, 200620 г. comment_1835318 CSS sucks - так говорили,говорят и будут говорить... https://academ.club/html/emoticons/laugh.gif Жалоба
Опубликовано 2 февраля, 200620 г. comment_1835401 В CSS багов больше чем в 1.6, люди по земле не идута катаются... Но падают они клёва https://academ.club/html/emoticons/jok.gif Жалоба
Опубликовано 18 февраля, 200620 г. comment_1898612 http://cyberfight.ru/site/news/35871/ https://academ.club/html/emoticons/rolleyes.gif Жалоба
Опубликовано 19 февраля, 200620 г. comment_1902874 QUOTE (runmanch1k @ Jan 26 2006, 11:10) СSS ваще отстой полный, играйте все в 1.6, вот это реал кс, хоть и багов полно. https://academ.club/html/emoticons/rolleyes.gif Присоединяюсь (: .Темболее, CS:S убрали с WCG, и это радует) Жалоба
Опубликовано 19 февраля, 200620 г. comment_1903239 QUOTE (runmanch1k @ Jan 26 2006, 11:10)СSS ваще отстой полный, играйте все в 1.6, вот это реал кс, хоть и багов полно. https://academ.club/html/emoticons/rolleyes.gif 1.6 вообще-то тоже ругали когда он только появился. Потом читеры приспособились и стал всем нравиться. https://academ.club/html/emoticons/wink.gif Я это не к тому что кто-то здесь непременно читер. Просто на оценку CSS игроками может влиять не только его собственное качество, но и их личная заинтересованность в том чтобы остаться на более привычной версии, к которой они больше приспособились. А раз так, голословные оценки уже не имеют никакого веса. Нужна хоть какая-то аргументация. https://academ.club/html/emoticons/smile.gif Жалоба
Опубликовано 19 февраля, 200620 г. comment_1903614 QUOTE (Lookeron @ Feb 19 2006, 14:17) QUOTE (runmanch1k @ Jan 26 2006, 11:10)СSS ваще отстой полный, играйте все в 1.6, вот это реал кс, хоть и багов полно. https://academ.club/html/emoticons/rolleyes.gif 1.6 вообще-то тоже ругали когда он только появился. Потом читеры приспособились и стал всем нравиться. https://academ.club/html/emoticons/wink.gif Я это не к тому что кто-то здесь непременно читер. Просто на оценку CSS игроками может влиять не только его собственное качество, но и их личная заинтересованность в том чтобы остаться на более привычной версии, к которой они больше приспособились. А раз так, голословные оценки уже не имеют никакого веса. Нужна хоть какая-то аргументация. https://academ.club/html/emoticons/smile.gif Сравни разницу,которую испытали игроки,между 1.5 и 1.6,и между 1.6 и КС:С Жалоба
Опубликовано 20 февраля, 200620 г. comment_1907624 QUOTE (okka @ Feb 19 2006, 16:09)Сравни разницу,которую испытали игроки,между 1.5 и 1.6,и между 1.6 и КС:С Ну, во втором случае разница больше. Для тех, кто держится за наработанное на прежних версиях преимущество в навыках и приемах, это конечно неприятно. Но кроме размера разницы роляет ведь и ее знак? https://academ.club/html/emoticons/smile.gif Не берусь прям сразу утверждать что CSS однозначно шаг вперед, но некоторые признаки этого есть. Как минимум, больше естественности в картах, больше физики, бОльшую роль играет звук, более естественная физика тел. Жалоба
Опубликовано 20 февраля, 200620 г. comment_1908063 QUOTE (gavrosh @ Feb 20 2006, 15:26) Vfkj yfhjle buhftn https://academ.club/html/emoticons/wink.gif Может быть так: "Мало народу играет https://academ.club/html/emoticons/smile.gif " Жалоба
Опубликовано 20 февраля, 200620 г. comment_1908424 QUOTE (Lookeron @ Feb 20 2006, 15:13) Не берусь прям сразу утверждать что CSS однозначно шаг вперед... /me выругался какой это нах шаг вперед? вперед чего? кса? нет https://academ.club/html/emoticons/laugh.gif это просто другая игра - я это пишу наверна двацатый раз в этой ветке. если 1.1 похож на 1.6 то 1.6 никак не похож на ксс. а ксс скорее похож на ФАРКРАЙ, поэтому я называл и буду наывать это совершенно другой игрой. все совсем подругому, признаки настоящего кса в ней убили. Жалоба
Опубликовано 20 февраля, 200620 г. comment_1909649 QUOTE (Nartik @ Feb 20 2006, 17:40)это просто другая игра - я это пишу наверна двацатый раз в этой ветке. В этой ветке не нашел, в других не искал. QUOTE если 1.1 похож на 1.6 то 1.6 никак не похож на ксс. а ксс скорее похож на ФАРКРАЙ, поэтому я называл и буду наывать это совершенно другой игрой. все совсем подругому, признаки настоящего кса в ней убили. А в чем заключаются эти признаки "настоящего кса"? https://academ.club/html/emoticons/smile.gif Динамика здесь абсолютно та же (целиком видел в вариантах не менее чем 6х6, но окончания случались и 2х2, и 1х1). Миссии, раунды - все то же. Только антураж покачественнее. А если ты о том что de_aztec в CSS красиво сделан, так это вовсе не минус. https://academ.club/html/emoticons/biggrin.gif В конце концов, если аскетизм CS 1.* кому-то так уж необходим, то появятся и для CSS карты, состоящие только из стен и пола. https://academ.club/html/emoticons/smile.gif Насчет "собраться поиграть". Если "давайте сегодня между 18 и 23", то так вы никогда не соберетесь. Назначьте для начала один день в неделю, кусок не более часа. Допустим, в воскресенье с 19 до 20. И напоминайте друг другу. Если два раза подряд придет достаточно народу, то добавьте еще одно фиксированное время встречи. И так пока игра не станет непрерывной или пока постоянные игроки не начнут слишком часто пропускать игру. Если же народу будет по прежнему не хватать, то собирайтесь реже - через неделю, раз в месяц - пока эти сеансы не станут Событием, ради которого все в принципе желающие и даже просто любопытствующие пооткладывают другие дела. Тогда и будет видно, "настоящий" это CS или заповедник для эстетов и тренажер для кемперов. Жалоба
Опубликовано 20 февраля, 200620 г. comment_1909738 lookeron ты видать просто в кс играть не умеешь, если так то все понятно. я не про поверхность игры - раунды, ганы. это все ху.ня. я про стрельбу, про попадания, про прыжки, про движения.. все другое. все хреновое. только с виду все красиво - графика без б хорошая. а внутренности не ксовские )) Жалоба
Опубликовано 20 февраля, 200620 г. comment_1910434 Другое не значит хреновое. Игра сделана неплохо, просто кому-то не хватает компа оценить ее или же влом переучиваться стрелять. Жалоба
Опубликовано 20 февраля, 200620 г. comment_1910625 ээ.. 99фпс на максимальных установках )) зачем переучиваться стрелять, если есть нормальный кс? я люблю играть в кс, и играю только в кс. играл раньше в нфс, и чуток в фаркрай. и не хочу играть в игру с названием кса, но в которую надо там че то учиться... брет Жалоба
Опубликовано 20 февраля, 200620 г. comment_1911237 QUOTE (Nartik @ Feb 20 2006, 21:09)я про стрельбу, про попадания, про прыжки, про движения.. все другое. все хреновое. ... не хочу играть в игру с названием кса, но в которую надо там че то учиться... брет Вот про это я и говорю - действительно ли там что-то хреновое или просто несколько другое, требующее немного других рефлексов, которые уже не хочется заново нарабатывать? Действительно ли CSS не CS, или это ты умеешь играть не в CS, а только в CS 1.*? https://academ.club/html/emoticons/wink.gif Я-то играю действительно достаточно редко, чтобы не зависеть от рефлексов. Соответственно, по понятиям профи, - плохо. https://academ.club/html/emoticons/smile.gif Но бывал на серверах CSS где играет достаточно много народу и есть свои профи. Играют грамотно и интересно. Не на том что до тонкостей владеют шотганом или снайперкой, не на хитрых заточках под каждый угол каждой карты, не на умении с первой попытки запрыгнуть туда, куда большинству других ни в жисть не добраться, а на тактике и взаимодействии. Не на рефлексах, а на грамотном построении и приемах ведения боя. В CSS для этого вроде как больше возможностей. Ну или может быть народ за последние два года так вырос - в современный 1.5 (если еще жив)-1.6 я еще не играл. Но суперумения именно и только в CS 1.* мне не интересны. Они чисто игровые, привязаны к одному-единственному движку, никакого переноса ни на другие движки, ни тем более в реальную жизнь не имеют. А потому интересны только тем, кто ими уже владеет и не хочет расставаться с преимуществом, кторое они дают лично им. Жалоба
В тестовом режиме запущен сервер Counter-Strike Source.
Адрес сервера arcade1.academ.org (IP-адрес 85.118.224.90)
Для игры на сервере необходимо подключить услугу "Участие в поддержке мультиигрового сервера" на странице статистики, услуга стоит 30 р. в месяц.
Дистрибутив игры "Counter-Strike Source.rar" есть на p2p.academ.org.
Его необходимо скачать, распаковать и запустить css.bat.
Изменено пользователем Daniel