Перейти к содержанию
Посмотреть в приложении

A better way to browse. Learn more.

Форум Академгородка, Новосибирск

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Fallout: New Vegas

Опубликовано

Жанр: FPS; RPG

Количество игроков: 1

Наличие сетевой игры: нет

 

ДАТА ВЫХОДА: октябрь 2010

 

Разработчик: Obsidian Entertainment

 

Статья взята с gameland.ru

  • Ответов 71
  • Просмотры 19,6 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Изображения в теме

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
  • Автор

События Fallout: New Vegas (которая ни прямым продолжением, ни дополнением к Fallout 3 не является) происходят через 203 года после Великой Войны. Извините за жонглирование большими числами, но так надо: поскольку виртуальные китайцы исключили Неваду из плана ядерных бомбардировок, то Лас-Вегас внезапно остался одним из самых цивилизованных городов США. Что в целом неудивительно, если вспомнить, в какой цветущий мегаполис превратился расположенный в том же штате «крупнейший маленький городок в мире» Рино (см. Fallout 2). И не зря эта игра называется New Vegas – параллели с New Reno обнажены и доступны, как девочки в переулках Стрипа. Ведь именно главный геймдизайнер проекта, Крис Эвеллон, в свое время придумал и воплотил тот самый Нью-Рино с блэкджеком и съемками порнографии как элементом геймплея.

 

Персонаж под управлением игрока традиционно не имеет никакого отношения к предыдущим альтер-эго, однако на этот раз есть шансы встретить кого-нибудь, кто помнит Избранного-младшего (прошло всего-то 39 лет) или – с кем полураспад не шутит? – его старшего коллегу (129 лет). В самом начале герою не придется покорять сердца обитателей Убежища или проходить испытание в местном святилище – по идее, он уже вполне сложившийся индивидуум, подрабатывающий курьером. Только почему-то потерявший память, а с ней и человеческий облик до такой степени, что подобравший его добрый доктор предлагает плюнуть на прежние достижения и начать жизнь с чистого листа. Генерация персонажа уколами в попу проходит безболезненно и привычно: S.P.E.C.I.A.L., умения, перки, внешность, возраст и, э-э-э, пол? Пока неизвестно, но... камон, детка, это же Лас-Вегас!

 

Впрочем, разработчики считают, что времена диктуют свои законы, и за тринадцать лет, что прошли с момента выхода Fallout 2, им пришлось адаптироваться под новые правила. Например, нельзя будет подзаработать на пресловутых съемках, а детей в Новом Вегасе убивать вообще запрещено. Впрочем, особо подчеркивается, что здесь вам не округ Колумбия, и порядки у нас суровые, так что издателю пришлось со вздохом дописывать в документы для партнеров «the rating is planned as Mature». Судя по всему, нам вернут позабытую эклектичность первой дилогии, за отсутствие которой поругивали Fallout 3: внезапно повторившийся спустя четверть тысячелетия экономический бум пятидесятых плюс энергетическое оружие и, самое главное, маскулинный Дикий Запад во всех его проявлениях.

 

И это не последнее отличие от демократичного Вашингтона. Республиканские настроения местами сильнее, чем три-четыре сотни лет назад: честные фермеры и старатели отстегивают «доляху за крышу», шерифы отстреливают откровенно зарвавшихся бандитов, а респектабельные бизнесмены на поверку оказываются обычными... работорговцами. Речь идет не столько о выживании, сколько об уже сложившемся быте и новой политической обстановке. С запада в сторону вольного города засылает разведчиков Новая Калифорнийская Республика, с юга доносятся угрожающие речи мутанта-трансвестита (сам не видел, но говорят, что у него парик блондинки, юбка и томный голос), собравшего армию таких же уродов. Игрок волен выполнять любые задания, но каждое действие оценивается фракциями с точки зрения враждебности или полезности, а итоговая оценка пишется в систему репутации. По сути, это та же самая карма, просто модифицированная под современные стандарты, ведь числовое выражение отношения «персонаж-фракция» нынче есть в каждой второй MMORPG.

 

Кому война, а кому и новые пушки – дизайнеры обещают увеличить арсенал в два раза по сравнению с Fallout 3. Правда, не упоминают, входят ли в это число разнообразные апгрейды. Да-да, каждый ствол способен выдержать до трех издевательств: простенькая пукалка калибра .38 с помощью оптического прицела (который сам по себе не намного меньше пистолета), расширенного магазина и еще какой-нибудь неанонсированной модификации превращается во внушительную бандуру, которой не грех и помахать перед носом у очередного выскочки – благо все «обвесы», естественно, будут видны невооруженным глазом. И это только пистолет, а вот что можно сделать с автоматическим гранатометом, каждые три секунды содрогающим землю очередным фугасом, – это уже серьезное домашнее задание для вольных фантазеров. Лазерный прицел, деревянный приклад или просто спилить мушку?

 

Но совсем отдельный разговор – это сигнал орбитальному лазеру («Ion Cannon ready!» – прошу прощения, не удержался). В какой-то момент вам станет доступно оружие массового поражения, способное пару раз в игровой день шарахнуть по заданной площади и поджечь все, что может гореть. Вряд ли это будет чудо из чудес, но попробуйте пройти мимо, задрав нос и даже не испытав пушку в деле. Что, не получается? То-то и оно!

 

Вообще, с таким ассортиментом неплохо бы заиметь расширенный рюкзачок с хорошей грузоподъемностью, но увы, дизайнеры отказали даже старому доброму автомобилю с заветным багажником. Зато пообещали подумать над random encounter на эту тему (да он сам собой напрашивается!). Ну и ладно, зато переработанная система VATS, обеспечивающая переход из паузы в реал-тайм, научится создавать очередь из нескольких атак. А инструментами ближнего боя позволят еще и выполнять эксклюзивные приемы. Например, клюшкой для гольфа можно совершить ложный замах и больно стукнуть зазевавшегося противника по голове. Судя по таким заявкам, будет весело!

 

Несмотря на то, что ирвайнцам достался весь набор инструментов, опытные разработчики сразу решили кое-что переделать. Например, интерфейс диалогов – уж в них-то они разбираются, как никто другой. Ветвистая структура пополнилась новыми зависимостями: вернулось невнятное мычание персонажа (помните, что бывает с мальчиками и девочками с интеллектом менее 4 очков?), а хорошо раскачанные скиллы и перки по традиции дают возможность убедить сомневающегося в правильном выборе или даже открыть целую новую линию в диалоге.

 

Например: вас зовут поохотиться на гекконов и предлагают взять молоток (Хорошо еще, что не фламинго. – Ред.) или пистолет. Но если у персонажа хорошо прокачан скилл explosive, то вы сможете попытаться объяснить, что лучшее средство против ящериц – это связка динамитных шашек (А как же шкурки? – Ред.) – и получить требуемое!

 

К разговорам относится и один из новых перков Terrifying Presence. С ним персонаж начинает увереннее чувствовать себя, общаясь с недружелюбными ньювегасцами и ньювегасками. Как только обстановка накаляется, в диалоге появляется опция «напугать». При ее активации зашедший в тупик диалог резко прекращается, а через пять секунд собеседники героя, не сговариваясь, дают деру, сверкая пятками. Очень полезная штука, особенно вкупе с каким-нибудь модифицированным Desert Eagle.

 

Понятно, что все скиллы не прокачать – разработчики твердо убеждены в том, что ограничение в 30 уровней пойдет на благо игре. Про монстров, ради которых придется подниматься по лестнице опыта, пока мало что известно. Помимо гекконов вернутся супермутанты (не иначе как дезертиры из армии Мастера), а еще появятся боевые дроиды, чем-то неуловимо похожие на разумные мусоросборники из Borderlands, и большие рогатые бараны – возможно, одноголовая мутация браминов (а что, «научное» допущение вполне в духе Fallout). Несмотря на некоторый дефицит информации, лично я уверен в успехе. Лас-Вегас уже был представлен в игре Wasteland (Fallout стала его неофициальным сиквелом), половина создателей которой сейчас трудится в Obsidian.

 

А еще разработчики клянутся исправить давний недостаток серии – в Fallout: New Vegas появится более детальное управление компаньонами с помощью так называемого Companion Wheel. Благодаря этому интерфейсу можно быстро и удобно раздавать ценные указания, такие как «стой на месте», «отдай стимпак» или «забери шотган». В компаньоны, как водится, будут попадать самые разные люди и нелюди. У них есть пристрастия, зависящие от боевой специализации: кто-то предпочитает рукопашный бой, а кто-то жить и сражаться не может без снайперской винтовки. Личные взаимоотношения партийцев тоже никуда не денутся – не всякий разумный человек захочет бродить по Пустошам в компании с гулями, мутантами и когтями смерти.

 

Специально для взрослых любителей суровых испытаний разработчики предложили режим повышенной сложности. В Hardcore Mode можно переключаться в любой момент, но для получения специальной награды необходимо пройти в нем всю игру с самого начала. Особенности режима заключаются в нескольких пунктах:

- Стимпаки лечат здоровье не сразу, а в час по чайной ложке.

- Персонаж временами испытывает сильную жажду.

- Патроны пожирают драгоценную грузоподъемность.

- Сломанные конечности может вылечить только персонаж с навыками доктора.

post-23212-1279082554_thumb.jpg

post-23212-1279082559_thumb.jpg

post-23212-1279082563_thumb.jpg

post-23212-1279082568_thumb.jpg

post-23212-1279082573_thumb.jpg

post-23212-1279082577_thumb.jpg

Опубликовано
кстати доступен для предзаказа в steam за 49.99$. По опыту покупки оригинального Fallout3 от 1С (у них до сих пор про GOY Edition написано "Дата выхода 2010 год", напомню что GOYE вышел после всех аддонов (которые 1С не стала выпускать) в октябре прошлого года) - лучше брать в стиме.
Опубликовано
кто помнит Избранного-младшего (прошло всего-то 39 лет) или – с кем полураспад не шутит? – его старшего коллегу (129 лет).
Поправочка: Избранный был один (Chosen One). Его дедушка - Обитатель Убежища (Vault Dweller).
Опубликовано
Немного напрягает тот факт, что до этого Obsidian исправно делали УГ.

Не напрягает, т.к. не делали.

У них только Альфа Протокол не вышел нормальным.

Опубликовано
Немного напрягает тот факт, что до этого Obsidian исправно делали УГ.

Не напрягает, т.к. не делали.

У них только Альфа Протокол не вышел нормальным.

а я бы согласился с JetFreeman, не то чтобы совсем УГ, но ничего из их произведений не привлекло.

Опубликовано

не стал бы покупать лиценз фолаута

слишком много просчётов, в основном плохая боёвка

т.е. как стрелялка слабая, BIG MISTAKE

 

на раз думаю всё же проходимая вполне

Опубликовано
не стал бы покупать лиценз фолаута

слишком много просчётов, в основном плохая боёвка

т.е. как стрелялка слабая, BIG MISTAKE

 

на раз думаю всё же проходимая вполне

ну это как-бы и не стрелялка.

Опубликовано
не стал бы покупать лиценз фолаута

слишком много просчётов, в основном плохая боёвка

т.е. как стрелялка слабая, BIG MISTAKE

 

на раз думаю всё же проходимая вполне

ну это как-бы и не стрелялка.

а ведь могла быть ещё и стрелялкой

Опубликовано
а ведь могла быть ещё и стрелялкой

 

тогда бы это был не фоллаут. и так 3я часть не сильно фоллаут, но таки затягивает (если выдержать его угность хотя бы час).

  • 3 недели спустя...
Опубликовано
NCR - с запада? Хмммм.

ну NCR это Калифорния, а New Vegas очевидно Невада. Калифорния западнее Невады.

Во всяком случае, в F2 NCR строго на юг от Рино.

 

Опубликовано
NCR - с запада? Хмммм.

ну NCR это Калифорния, а New Vegas очевидно Невада. Калифорния западнее Невады.

Во всяком случае, в F2 NCR строго на юг от Рино.

чуть восточнее, но вобщем верно. вот карты:

Калифорния:

post-289-1282024915.png

Рино:

post-289-1282024898_thumb.png

Лас Вегас:

post-289-1282024902.png

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.