Весь контент AntSmall
-
Партия II, День 1
Как ни старались Драконы, утро таки наступило, но не всем его суждено было увидеть, и на центральной площади появилась большая куча пепла. Сожжен comrade Yellow - Проклинающий День 1. 15 живых игроков. 8 голосов необходимо для повешения или перехода к ночи. 15 игроков не голосовало: Orange, Maroon, Black, Blue, Red, Green, Gold, Magenta, Violet, Grey, Pink, Beige, Teal, Purple, White. До конца дня 30 часов.
-
Партия II, День 0
завки больше не принимаются, день скоро
-
Партия II, День 0
День 0. 16 живых игроков. 9 голосов необходимо для повешения или 8 для перехода к ночи. Gold: 1 голос (Yellow) Black: 8 голосов (Purple, White, Violet, Magenta, Orange, Beige, Red, Grey) Grey: 2 голоса (Maroon, Teal) Blue: 1 голос (Black) Yellow: 1 голос (Gold) Ночь: 2 голоса (Pink, Blue) 1 игрок не голосовал: Green День окончен, ни кто не повис, заявки от ролевиков принимаю еще в течение часа, сразу после этого новый день
-
Партия II, День 0
День 0. 16 живых игроков. 9 голосов необходимо для повешения или 8 для перехода к ночи. Gold: 1 голос (Yellow) Black: 7 голосов (Purple, White, Violet, Magenta, Orange, Beige, Red) Grey: 2 голоса (Maroon, Teal) Blue: 1 голос (Black) White: 1 голос (Grey) Yellow: 1 голос (Gold) Ночь: 2 голоса (Pink, Blue) 1 игрок не голосовал: Green Осталось 20 минут.
-
Партия II, День 0
День 0. 16 живых игроков. 9 голосов необходимо для повешения или 8 для перехода к ночи. Gold: 1 голос (Yellow) Black: 5 голосов (Purple, White, Violet, Magenta, Orange) Grey: 2 голоса (Maroon, Teal) Blue: 1 голос (Black) White: 1 голос (Grey) Yellow: 1 голос (Gold) Ночь: 2 голоса (Pink, Blue) 3 игроков не голосовало: Red, Green, Beige Осталось 2 часа.
-
Партия II, День 0
День 0. 16 живых игроков. 9 голосов необходимо для повешения или 8 для перехода к ночи. Gold: 1 голос (Yellow) Black: 3 голоса (Purple, White, Violet) Grey: 2 голоса (Maroon, Teal) Blue: 1 голос (Black) White: 1 голос (Grey) Yellow: 1 голос (Gold) Ночь: 1 голос (Pink) 6 игроков не голосовало: Blue, Red, Green, Orange, Magenta, Beige, Осталось 14,5 часов.
-
Партия II, День 0
День 0. 16 живых игроков. 9 голосов необходимо для повешения или 8 для перехода к ночи. Gold: 1 голос (Grey) Black: 2 голоса (Purple, White) Grey: 2 голоса (Maroon, Gold) Ночь: 1 голос (Pink) 10 игроков не голосовало: Black, Blue, Red, Green, Orange, Yellow, Magenta, Violet, Beige, Teal Осталось 20 часов.
-
Партия II, День 0
День 0. 16 живых игроков. 9 голосов необходимо для повешения или 8 для перехода к ночи. Gold: 1 голос (Grey) Black: 1 голос (Purple) Grey: 1 голос (Maroon) 13 игроков не голосовало: Black, White, Blue, Red, Green, Orange, Yellow, Magenta, Violet, Pink, Beige, Teal, Gold Осталось 22,5 часа.
-
Партия II, День 0
Небольшие уточнения по правилам День оканчивается автоматически когда набирается необходимое количество голосов. Заявки от ролевиков принимаются еще в течение часа после окончания дня. Если одним ролевиком было прислано несколько заявок - действительной считается последняя полученная мной в течение игрового дня + дополнительного часа. Автокила за неголосования не будет
-
Партия II, День 0
Роли всем разосланы. Связь со мной через приват Форума, по аське 70120315, по мылу antsmall@mail.ru
-
Партия II, День 0
Не буду оригинальным, утром начинаем :) В игре: comrade Black comrade White comrade Blue comrade Red comrade Green comrade Orange comrade Yellow comrade Magenta comrade Violet comrade Grey comrade Pink comrade Beige comrade Teal comrade Maroon comrade Purple comrade Gold В стародавние времена, когда после многовековой войны, на земле воцарились мир и согласие люди снова начали играть свадьбы, рожать детей случилась эта история. Король большой страны выдавал замуж свою единственную дочь, самую прекрасную девушку по эту сторону океана. Жених был принц соседнего королевства, самый сильный и удачливый охотник на драконов всех времен и народов. Короче все было красиво и весело до тех пор, пока вдруг в синем небе не появились несколько драконов и не сожгли к чертям собачьим замок короля, всех гостей, пару тройку соседних деревень и ступу с бабою ягой (старой королевой). Драконы давно затаили злобу на принца вот и отомстили драконьему убивцу. Напоследок, прихватив с собой принцессу, дружненько свалили. Принц поклялся найти и убить драконов и спасти принцессу. Король за ступу был благодарен драконам, но за принцессу страшно зол и тоже поклялся найти и убить драконов. У короля с принцем отношения не заладились, поклясться найти и убить то они поклялись, но разговаривать друг с другом они перестали т.к. были очень злы друг на друга. Фантазии у драконов было не много, потому они спрятали принцессу в пещере, а сами просто превратились в крестьян и поселились в одной из соседних деревень. Крестьяночка Марфа из крайней избы, девушка не очень высокой морали и совсем не тяжелого поведения видела, как драконы превращаются в крестьян, но т.к. была немного занята, то опознать их не смогла, но вот сообщить, куда следует, поспешила сразу после того, как проводила очередного кавалера. В сухом остатке имеем двух драконов сообщников и их славного командира законспирированного по самые уши. Два мафа и Дон. После смерти обоих исполнителей может таки взять в руки шашку (начинает стрелять). Короля с Принцем между собой не общаются, но каждый сам по себе ходят и пытаются найти драконов. (2 Мента.) В деревне много всяких разных веселых и забавных жителей: - Местный алкаш Пашка, всю партию добрый, т.к. поддатый, но один раз за партию может нечаянно не найти самогона а когда он трезвый он порвет любого как тузик грелку (мститель нродный) - Крестьяночку Марфу я уже упоминал. - ну и остальные крестьяне в количестве 9 штук. Правила тут Дополнения и изменения к правилам, кроме тех изменений которые были написаны выше, при описани ролей, в правила внесены следующие изменения: После смерти игрока объявляется его общефорумный ник, но роль не раскрывается. Менты друг друга не знают, ходят по очереди ночь после четного дня Король, ночь после нечетного дня Принц, после смерти одного из Ментов оставшийся в живых начинает ходить каждую ночь. В ночь после нулевого дня Король ходит. При проверке Дона менты получают результат "мирный" если Дон еще не стреляет, и результат "маф" - если он уже начал стрелять При проверке Алкаша Пашки результат мирный все ночи кроме той когда он решил выстрелить. По поводу обсуждения партии трупиками, что-нибудь придумаем. Как вариант то же, что делал Малкольм в прошлой партии. День 0 начнется утром 12.04 в 8:00 по форумному времени, за это время разошлю роли и логины с паролями. Окончание дня через 30 часов после его начала Для повешенья нужно 9 голосов, для перехода к ночи 8
- Партия II
- Партия II
- Партия II
-
Партия II
если только вместо какой нибудь другой мирной роли Записалось 12 человек, предлагаю попробовать еще кого нить поискать. ЗЫ Извиняюсь что молчал весь день но у меня инет седня умер с утра и только вечером появился. Надеюсь, что впредь такого не повторится.
- Партия II
-
Партия II
Если ни кто не возражает я попробую провести партию по тем же правилам по кторым проходила прошлая партия Правила тут Запись мне в приват (в ЛС) Завтра получу у Малкольма консультации по правилам, получу всю радугу (пароли ко всем цветным логинам) и можно будет начинать после того как наберется необходимое количество желающих. Сеттинг будет позже, что нибудь про драконов и славных рыцарей :) Велл, как говрится, кам :)
-
партия I, день 6
2 Мальк, я пока валяюсь без ноги у компа могу попробовать поводить, учитывая, что больших литературных талантов тут не надо :) Только мне предварительно нужна подробнейшая консультация, чтоб не накосячить
-
партия I, день 6
Доктор для тебя может и бесполезным оказался а вот СатансКлаусу его Розовую шкурку спас :) Спасибо за игру, все понравилось, можно попробовать еще разок :) вот только не сразу я понял, что день может в любой момент закончиться потому голосования и пропустил :( лишний раз навел на себя подозрения. Но все равно МАФИЯ БЕССМЕРТНА!!!