Опубликовано 8 мая, 200422 г. comment_183884 Предлагаю обо всех добавления и изменениях писать в этой теме Сайт по переводу приставочных игр Сайт с эмуляторами и играми Еще крупный сайт с играми и эмуляторами Жалоба
Опубликовано 30 мая, 200719 г. comment_4104782 Хм, а у меня Model 2 Emu 0.5 что-то глючит, по сравнению с 0.3. Картинка вся мешается. Первый скрин Dynamit Cop 2b на 0.3 версии, второй на 0.5. Изменено 30 мая, 200719 г. пользователем Гость Жалоба
Опубликовано 30 мая, 200719 г. comment_4104857 У меня абсолютно все нормально, сбрось настройки в дефолтные (удали emulator.ini), и какая у тебя видеокарта?.. Жалоба
Опубликовано 30 мая, 200719 г. comment_4104918 А, я понял - там настройка SoftwareVertexProcessing должна стоять 1, а не 0. P.S. Карточка у меня SIS740, встроенная. Видимо у SIS та же архитектура, что-ли, что и у ATI. "Ларчик просто открывался", а я тормоз. Изменено 30 мая, 200719 г. пользователем Гость Жалоба
Опубликовано 30 мая, 200719 г. comment_4104933 QUOTE (McUrgd @ May 30 2007, 20:35) А, я понял - там настройка SoftwareVertexProcessing должна стоять 1, а не 0. ну да и карточка у тебя ATI'шная и конфиги правим не читаючи https://academ.club/html/emoticons/smile.gif Жалоба
Опубликовано 31 мая, 200719 г. comment_4113713 Дампинг Nintendo 64DD Появился второй в истории дамп одной из у игр, выпущенных на этом железе, - F-Zero X Expansion Kit. Первый - один из Mario Artists канул в Лету, пока ищется. А этот скоро будет у меня https://academ.club/html/emoticons/smile.gif Думается мне, что вслед за этим пойдет и эмулирование системы... из нового в железе там DD, интерфейсная шина и 32-битный сопроцессор - в остальном это обыкновенная N64... Жалоба
Опубликовано 2 июня, 200719 г. comment_4120998 Интересно, а сколько весит сейчас фулсет на МАМЕ? Жалоба
Опубликовано 2 июня, 200719 г. comment_4121161 ромы MAME 0.115u3 весят ~16GB, CHD ~57GB... у меня выложены все ромы текущей версии, CHD убраны на DVD, постепенно буду выкладывать, но только для работающих игр (на сей момент уже расшарил ~12GB, потом добавлю еще чуток)... Жалоба
Опубликовано 7 июня, 200719 г. comment_4154622 ROMOV.NET Выпал на пару недель старейший из российских эму-форумов - хозяин исчез, контаков не оставил. После этого он стал медленно, но верно умирать. Сейчас, кажется, возвращается к жизни, но многие организационные вопросы остаюстя не решенными. В частности нет реально действующего админа. Есть опасность, что так и не очухается, все больше завсегдатаев покидает его, а нубов туда не пускали даже в лучшие годы. Поддержим, romov.net https://academ.club/html/emoticons/smile.gif http://forum.romov.net/ (логин: dremora, пароль: 123) Жалоба
Опубликовано 8 июня, 200719 г. comment_4158409 "Правильный" дампинг Sega Dreamcast На PSXDB нашими ребятами ЛедЗеппом и Дреморой недавно начат проект дампинга Sega Dreamcast вслед за Dumpcast. Большинство гуляющих по инету образов Дрима по сути рипы. Любой образ DC состоит из трех областей данных. Первый читается любым CD-приводом, на нем стандартаня исошная файловая система. Используется он, как правило, для того, чтобы сообщить юзеру, что он не туда пихает диск, да лежат всякие экстра-материалы к игре. Второй - загрузчик, третий - собственно игра. Последние два читаются только GD-приводом, поэтому пиратщина для Дрима возможна только путем пересбора образа (варезная группа Echelon'а). Дрим мог читать обыковенные CD-болвани, а потому читал и пиратские диски с записанными на них пересобранными образами. Часто такие диски были лишены части материала, т.к. попросту на стандартный CD не влазили все 1.2GB GD-ROM'а. Вообщем ужас что творилось. Сейчас же образы дампят "правильно" непосредственно с привода приставки через BBA-коннектор, дампят потреково в GDI-формате. Это самый что ни на есть оригинальный дамп, на CD такой образ не запишешь не искалечив его, а вот на GD-ROM можно, только вот нигде не продают ни пишущих приводом, ни болванок - вполне очевидная политика Sega, т.к. этот формат по сей день используется в игровых автоматах NAOMI и NAOMI 2. Зато GDI "кушает" nullDC. Вообщем, пора обзаводиться точными дампами Дрима, а то жили как вравары на рипах https://academ.club/html/emoticons/smile.gif Жалоба
Опубликовано 9 июня, 200719 г. comment_4165271 Эмуляция CPS-3? Не уж то сломали-таки? Ну загрузчик уже видно https://academ.club/html/emoticons/smile.gif QUOTE Hmmmmmmmm… http://pix.academ.org/img/2007/06/09/ea7dfc06a10a9921e17fdff5310c7272 Andreas is pretty good at decryption…. now, are we good enough to emulate it? Sounds like a challenge. Источник: http://haze.mameworld.info/2007/06/09/hmmmmmmmm/ Жалоба
Опубликовано 9 июня, 200719 г. comment_4166499 Если качество эмуляции где-то рядом с уровнем psp то радоваться пока рано ) хотя конечно это хорошо. давно пора Жалоба
Опубликовано 10 июня, 200719 г. comment_4167176 Железо CPS-3 построено вокруг процессоров Hitachi SH-2 @20Mhz, которые также присутствуют в Sega Titan Video, Sega Saturn, Sega 32X - а это хорошо и быстро эмулирующиеся системы. Проблема была в эмуляции защиты. Впрочем, это не гарантия на 100%, что все пойдет дальше гладко. Вот вам для затравочки флаер с первой игрой на этом железе из моей коллекции: http://pix.academ.org/img/2007/06/10/041dd2ca61eca042e1c42e4e7b756a4b Жалоба
Опубликовано 11 июня, 200719 г. comment_4173678 Эмуляция CPS-3! Новый записи на старничке Дэвида Хэйвуда aka Haze. Andreas нашел дешифровочные ключи к остальным играм на CPS-3. Пытались загузить, разумеется, ругается на отсутствие SCSI девайса, покуда CD-привод не эмулируется еще. Пан Сланина aka Dox нашел способ избежать этого теста и выполнить часть игрового кода с рома, а не только биос системы, но загрузка зависла на экране предупреждающем о зональной лицензии. Пытаются загрузить сет 'jojoba', который якобы не требует CD (хотя mameinfo говорит об обратном, но бог с ним - им виднее). В двух словах о способах защиты CPS-3, которые приносят столько проблем. Игры распространялись в виде картриджа и CD-ROM'а. CD содержал собственно игру в зашифрованном виде, толку от которого без т.н. "security cartridge" было ноль, т.к. без ключа ее не расшифровать. Картридж, цеплявшийся к мамке, содержал игровой BIOS и сопроцессор Hitachi SH-2 вкупе к основному на матплате, все операции до дешифровке содержимого CD осуществлял именно он. Ключ хранился на картридже на раме, запитанной от батарейки и как водится дохнущей при малейшем изменении напряжения. При загрузке содержимое CD пишется на мамкину флешку кусками по мере чтения в зашифрованном виде, откуда и запускается, дешифровка идет в процессе игры посредством этого "security cartridge". QUOTE I’ve hooked up the flashROMs, now the bios is waiting for the CD-ROM so that it can flash them.. Of course, without the CD-Drive emulated it isn’t too happy.. I guess I’d better ‘correct’ it properly ;-) http://haze.mameworld.info/2007/06/10/cps3-more-progress/ QUOTE Andreas figured out the keys for the other games, giving us a bit more to work with. Of course, everything is stuck with error messages at the moment as I haven’t made much more progress with the CD-Controller emulation yet. I found that the amd / wd33c93 is supported in MESS (wd33c93.c), I don’t know how well it works tho, it’s only used by the Indy driver.. I guess I’m going to have to find out. http://haze.mameworld.info/2007/06/10/keys-to-the-world/ QUOTE Dox decided to hack around a bit with the driver, and found a way to skip some of the tests. As a result JoJo and JoJoba actually now execute some of the game code, rather than just the bios. They both hang after the Japan warning however. The code appears to be stuck in a big loop, dong not much at all. Doing this properly is something of a pain in the backside due to the way MAME works. The games execute code from FlashROMs, however due to the way FlashROMs are accessed MAME must map them as Read/Write handlers in the driver, not blocks of RAM/ROM. MAME’s CPU cores don’t handle executing code from Read/Write handlers well, nevermind *encrypted* code (with the possibility of *decrypted* data) from such handlers. This is probably going to require some rather ugly hacking around. Its interesting to note that JoJoba is the NCD set, while JoJobaa appears to be a standard set. They both however still check for the CD, so I’m guessing there must be something else to it too. http://haze.mameworld.info/2007/06/11/skipping-ahead/ Жалоба
Опубликовано 14 июня, 200719 г. comment_4191023 Народ,объясните ламеру,где эмулятор взять,чтоб играть в приставочные игры?Можно с PS2 на компе играть?Как это вообще всё делать? https://academ.club/html/emoticons/unsure.gif Жалоба
Опубликовано 14 июня, 200719 г. comment_4191027 QUOTE (DeemoNN @ Jun 14 2007, 22:01) Народ,объясните ламеру,где эмулятор взять,чтоб играть в приставочные игры?Можно с PS2 на компе играть?Как это вообще всё делать? https://academ.club/html/emoticons/unsure.gif нет Жалоба
Предлагаю обо всех добавления и изменениях писать в этой теме
Сайт по переводу приставочных игр
Сайт с эмуляторами и играми
Еще крупный сайт с играми и эмуляторами