Перейти к содержанию
Посмотреть в приложении

A better way to browse. Learn more.

Форум Академгородка, Новосибирск

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Новости MMORPG

Опубликовано

EverQuest II: Официальные сведения о локализации

 

Sony Online Entertainment (SOE), мировой лидер в создании on-line игр, и один из крупнейших российских издателей, компания «Акелла», заключили договор об издании культового онлайн-проекта EverQuest II на территории России, СНГ и стран Балтии.

 

В тесном сотрудничестве компании «Акелла» и SOE планируют широкое продвижение бренда EverQuest II на Российском игровом рынке и создание первого в своем роде онлайн-сервиса подобного масштаба.

 

Компания «Акелла», как официальный издатель EverQuest II в России, СНГ и странах Балтии, отвечает отныне за распространение, маркетинговую политику, установку и управление серверной системой EverQuest II на данной территории. Отдельное внимание планируется уделить поддержке коммьюнити игры и активному расширению сообщества любителей и фанатов EverQuest II.

 

«Мы очень рады нашему новому сотрудничеству с компанией «Акелла» и изданию EverQuest II в России, странах Балтии и СНГ», - говорит John Smedley, президент Sony Online Entertainment. «Мы с нетерпением ожидаем релиза проекта в этих странах, который даст фанатам и поклонникам игры великолепную возможность исследовать и изучать необъятный мир Norrath на родном языке».

 

Дмитрий Архипов, вице-президент компании «Акелла», комментирует сделку с Sony Online Entertainment: «EverQuest II – настоящая легенда в мире on-line игр! До настоящего момента наша компания была официальным дистрибьютором EverQuest II в России, и мы прекрасно осознаем огромный уровень интереса к вселенной игры в нашей стране. Официальное издание этого проекта на русском языке, с серверной системой и всесторонней поддержкой потребительской аудитории сотворит настоящую революцию в Интернет-пространстве России, СНГ и стран Балтии. Мы надеемся сделать глобальный шаг вперед в развитии MMORPG-игр и их коммьюнити в России и приложим все усилия для успеха этого предприятия».

 

© crpg.ru

  • Ответов 65
  • Просмотры 43,3 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Изображения в теме

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
  • Автор

Интервью с AG.ru: http://www.ag.ru/news/30-08-2005#15445

 

Скоро на российском рынке онлайновых RPG произойдет настоящий прорыв. Локализация Ragnarok Online, выпущенная не так давно "Новым Диском", стала первой ласточкой. Теперь же "Акелла" намерена сбросить куда более мощную бомбу - полностью русский... EverQuest 2 (читайте нашу рецензию здесь)! Соответствующее соглашение уже подписано с разработчиком и издателем игры - компанией Sony Online Entertainment.

 

"Акелла", являющаяся отныне официальным издателем игры в России, СНГ и странах Балтии, будет отвечать за распространение, маркетинговую политику, установку и управление серверной системой EverQuest 2 на данной территории. Особое внимание планируется уделить поддержке и активному расширению сообщества поклонников EQ2.

 

Разумеется, после такого анонса у нас сразу же возникла масса вопросов. Мы обратились в издательство и получили ответы на самые животрепещущие темы от руководителя онлайн-направления "Акеллы" Андрея Батанова.

 

AG: EverQuest 2 содержит поистине огромное количество текста в виде описаний, книг и диалогов (70 тысяч строк текста). Кроме того, все персонажи озвучены, а это - 130 часов живой речи и десятки актеров. Дублировать это богатство на русский – серьезный (и дорогой!) труд. Насколько подробной будет локализация игры?

 

АБ: Да, объем локализации огромен. Это самая большая локализация в истории российского игрового рынка, но мы намерены перевести игру полностью - и текстовое наполнение, и звуковое. Стоимость для нас не особенно важна, так как это во многом знаковый и имиджевый проект для нашей компании.

 

AG: Появится ли поддержка кириллицы во внутриигровом чате?

 

АБ: Да, поддержка кирилицы в игровом чате будет включена.

 

AG: Сколько будет стоить русская версия EverQuest 2? Изменится ли абонентская плата для владельцев "нашего" издания по сравнению с оригиналом?

 

АБ: Цена будет ниже, чем во всех остальных странах. Это не пустые слова, так как даже сейчас наша компания продает английскую версию игры значительно дешевле западного аналога. То же самое я могу сказать и об абонентской плате.

 

AG: На каком носителе будет распространяться локализованная игра? Ожидается ли в комплекте русскоязычное руководство пользователя?

 

АБ: Планируется выпуск двух типов комплектов: на DVD и CD. Да, мануал на русском языке будет прилагаться.

 

AG: Будет ли на диске только локализованная версия, или же, как это сделано в европейском издании, русский язык добавится как дополнительный к основному английскому?

 

АБ: Нет, на диске будет только локализованная русская версия игры.

 

AG: EverQuest 2 известна тем, что ее авторы почти ежедневно выпускают патчи, изменяющие контент игры, в частности тексты и озвучку. Как реализован механизм обновлений в русской версии? Насколько оперативно будут происходить изменения в локализованном издании?

 

АБ: Задержки в релизах апдейтов не избежать, но она будет минимальной.

 

AG: Одним из слабых мест EQ2 является негибкая система обновлений. Вместо выкладывания отдельных патчей (как делают авторы других MMORPG), все апдейты скачиваются с помощью самой игры. В результате владельцы модемов и выделенки с ограниченным трафиком теряют немало нервов, времени и денег. Планируется ли как-то помочь российским поклонникам EverQuest 2 в решении этого вопроса?

 

АБ: Постоянное обновление игры - отнюдь не слабое место EverQuest 2. Это, наоборот, сильная сторона проекта, игровой мир постоянно изменяется и дополняется. Проблему с большими объемами обновлений мы планируем решить открытием сети российских патч-серверов. Игроки, проживающие в удаленных регионах страны, смогут скачивать апдейты автоматически с ближайших серверов или у местных интернет-провайдеров.

 

AG: Будут ли переведены на русский язык adventure packs?

 

АБ: Да.

 

AG: 12 сентября на Западе выйдет аддон EverQuest 2: Desert of Flames. Войдет ли он в состав русской версии, или же его придется покупать отдельно?

 

АБ: Да, он войдет в состав русской версии.

 

AG: Планируется ли запустить специальные серверы для локализованной версии, или же доступ останется прежним – на любые серверы США и Европы?

 

AБ: Серверы будут специальными и доступными только для русскоязычных игроков.

 

AG: Когда примерно ожидается появление русской версии EverQuest 2 в продаже?

 

АБ: Лучше пока воздержаться от объявлений каких-либо дат. Можно сказать только одно - закрытое тестирование начнется в середине октября.

 

© ag.ru

Опубликовано
  • Автор

Guild Wars: Официально в России

 

Компания "Бука" будет продавать на территории России игру Guild Wars (издатель —NCSOFT).

 

Guild Wars — новая MMORPG, которая, используя лучшие наработки других представителей этого жанра, обладает рядом уникальных особенностей. Игра в первую очередь ориентирована на PvP (Player versus Player) битвы, варианты которых весьма разнообразны. Каждая победа или поражение влияют на статус вашей гильдии и изменяют ее статус и положение в иерархии гильдий (Guild Ladder). Перейти к PvP сражениям можно сразу же, без утомительной прокачки — вы можете создать персонажа максимального уровня. Правда, выбор умений такого персонажа будет ограничен.

 

У каждого игрового персонажа будет доступ к огромному количеству умений, из которых в бою он может использовать только восемь. Вы можете также выбрать два класса — основной и вспомогательный, и таким образом увеличить количество доступных умений. Так, для каждого боя вы можете выбрать уникальный боевой стиль, и похожих персонажей найти будет трудно. Конечно, как и в любой MMORPG, вы со своей группой сможете выполнять разнообразные задания и миссии, которые кроме денег, полезных предметов и опыта позволят вам изучить новые полезные умения.

 

Вас ждет не только увлекательный геймплей, но и замечательная графика, которая стала визитной карточкой игр, изданных NCSOFT. А самое главное — игра не требует ежемесячной платы! Чтобы играть в Guild Wars вам не понадобиться кредитная карточка, вы платите только один раз и играете, сколько хотите.

 

Игра появится в продаже в сентябре и будет укомплектована двумя цветными мануалами на русском языке и карточкой активации эккаунта.

 

© Бука

Опубликовано

World of Warcraft ожидает пополнение. В следующем году

То, что Blizzard разрабатывает дополнение к своей оскароносной MMORPG было известно каждому мало-мальски интересующемуся рынком онлайн-развлечений человеку. А вот сроки выхода первого expansion pack'a девелоперы до поры, до времени упорно не хотели раскрывать, по крайней мере пытались это делать вплоть до вчерашнего дня. Первым не выдержали нервы у дизайнера Шона Кэна (Shawn Carnes), расколовшегося-таки в интервью сайту Gamer God - "Работы над дополнением идут полным ходом и в соответствии с графиком релиза, запланированного на конец 2006-го года. Да, мы намерены шлифовать адд-он до состояния зеркального блеска, посему столь поздний выход более чем оправдан. Что касается игрового наполнения: expansion, как и положено своему статусу, похвастается новыми персонажами, спеллами, item'ами, etc. Но не стоит забывать и фирменных близзардовских сюрпризах."

Официальный анонс World of Warcraft: Expansion состоится на BlizzCon в октябре месяце.

World of Warcraft.ru ©

 

Опубликовано
  • Автор

World of Warcraft: Первое дополнение не раньше конца 2006

 

Shawn Carnes - один из разработчиков Blizzard дал интервью по World of Warcraft сайту Gamer God, где в числе прочих вопросов обсуждался и релиз дополнения. Никаких ценных подробностей о его контенте нам не сообщили, а вот дата выхода неприятно удивила - не раньше конца 2006 года. С учетом признания о том, что уже сейчас после каждого большого патча наблюдается ощутимый всплеск реактивации эккаунтов (а значит большую часть времени они деактивированы), остается только догадываться сколько активных подписчиков останется у WoW к тому моменту.

 

© crpg.ru

Опубликовано
  • Автор

FAQ о GW от Буки

В связи с большим количеством вопросов мы постараемся разъяснить несколько моментов, связанных с выходом Guild Wars в России.

  • Рекомендованная розничная цена составит 1200 рублей. В комплект с игрой будет входить клиент игры, два мануала на русском языке (в одном содержится история мира, другой разъясняет механику игры) и карточка активации эккаунта.
  • Игра не требует абонентской платы. Игрокам придется платить только за адд-оны, которые позволять получить доступ к новым территориям, заданиям и умениям героев. Однако вы можете не платить за адд-он и продолжать играть с имеющейся у вас версией игры, однако новый контент останется для вас недоступным.
  • Производить оплату адд-онов можно с помощью кредитной карты или специальных карточек. Компания "Бука" будет продавать эти карточки на территории России. Их цена пока неизвестна. Карточки для активации адд-онов в комплект с игрой не входят, их придется приобретать дополнительно.

Описание Guild Wars с Буки:

 

Игра Guild Wars берет лучшее у существующих MMORPG игр, создавая уникальный геймплей, лишенный тех скучных элементов, которые присутствовали у ее предшественниц.

Благодаря новой динамической системе квестов вы ощутите беспрецедентную свободу в изменении окружающего вас мира.

Теперь вам не обязательно тратить бесконечные часы на прокачку персонажей! Вступить в увлекательнейшие сражения с другими игроками можно с самого начала, создав персонажа максимального уровня в стартовом меню игры. Вам не нужно терять время, чтобы добежать до начала квеста, потому что Guild Wars позволит мгновенно перенестись к началу любого открытого задания.

Вы сможете начать игру как персонажем первого уровня, прокачивая его самостоятельно и выполняя различные квесты, так и персонажем максимального уровня, сразу приступив к PvP-сражениям. А уникальная система умений гарантирует необычайную свободу при создании и развитии персонажа.

Guild Wars не даст вам заскучать ни на минуту. Все что вам нужно — это создать партию в одном из множества городов или поселений и отправиться навстречу приключениям!

 

Особенности игры:

  • Один бесконечный мир: все персонажи игры живут в одном мире независимо от того, на каких серверах находятся игроки.
  • Уникальная карта мира: у каждой партии имеется своя собственная карта мира, так что кемпинг и воровство трофеев вам больше не грозят!
  • Огромная свобода выбора: создайте своего персонажа, используя множество параметров и 150 уникальных умений, которые можно комбинировать, достигая необходимых сочетаний и эффектов.
  • Геймплей заточен под PvP (Player-versus-Player) режим: вы сразу сможете создать персонаж максимального уровня и окунуться в мультиплеерное безумие на специальных аренах.
  • Уникальный менеджмент гильдий: гильдии могут вызывать конкурентов на бой, сражаться за контрольные точки на глобальной карте. Кроме того, вы можете создавать уникальные эмблемы для ваших гильдий.
  • Нет необходимости закачивать новые патчи: программа подгружаеют обновления автоматически во время того, как вы играете.
  • Отсутствие абонентской платы: вы платите только за коробку с игрой!

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

  • Операционная система Windows 98\ME\2000\XP
  • Процессор Pentium III 800 МГц
  • Оперативная память 256 МБ оперативной памяти
  • Видео Видеокарта класса ATI Radeon 8500 или GeForce 3/4 MX или выше с 32 МБ видеопамяти
  • Свободное место на диске 2 ГБ свободного места на диске
  • Звук DirectX-совместимая звуковая карта
  • CD-ROM 8х скоростной CD-ROM
  • Управление Клавиатура и мышь
  • Внимание Для игры требуется Интернет соединение
Опубликовано
  • Автор

World of WarCraft вредит индустрии?

07/09/2005 13:31, Петр Петров

 

The New York Times опубликовала очень интересный материал«Conqueror in a War of Virtual Worlds» («Завоеватель виртуальных миров»), в котором рассказывается о совершенном доминировании Blizzard и ёё World of WarCraft на рынке многопользовательских онлайн развлечений. Крис Крамер (Chris Kramer), представитель Sony Online Entertainment, сравнивает все попытки представить альтернативу WoW, как борьбу с Mortal Kombat или Street Fighter в начале 90-ых годов.

 

Разработчики начинают реально опасаться, что новоявленная забава, требующая постоянных ежемесячных вливаний и невероятного внимания со стороны пользователя, просто не даст шансов никаким другим играм. Найдутся ли у наших дорогих американских подростков деньги на очередной Need For Speed? Подробности читайте здесь.

 

3dnews.ru

Опубликовано
  • Автор

За здоровый образ жизни!

 

Китайские власти внедрили новую систему ограничений для поклонников сетевых игр. Новая разработка, создаваемая под присмотром GAPP, через три часа игры обрезает возможности персонажа на половину, а через пять часов, насильственно снижает уровень до нулевого. Кроме того, снижается возможность нахождения золота и призов. Обнуление защиты происходит только через пять часов перерыва. Новую систему уже поддержали следующие разработки и операторы: "The Legend of Mir II" и "The World of Legend" от Shanda, "Westward Journey Online" и "Fantasy Westward Journey Online" от NetEase, "World of Warcraft" и "MU" от The9, "JX Online" и "First Myth Online" от Kingsoft, "The Legend of Mir 3G" от Optisp, "Lineage II" от SINA, и "Blade Online" от Sohu.

 

3dnews.ru

Опубликовано
  • Автор

Обновлённая Guild Wars

 

ArenaNet выпустила специальный контент-апдейт Sorrow's Furnace для CORPG Guild Wars. Очень интересной нам показалась реакция, с которой этот апдейт был принят игроками: вместо (ставшего стандартом) выливания помоев на плод творчества дизайнеров и программистов, жители виртуальной вселенной отнеслись к нововведениям с удивительной терпимостью, сведя негативные выпады к разумному минимуму.

 

Среди многочисленных изменений, которые включает Sorrow's Furnace, следует выделить два невиданных региона, в каждом из которых пользователи найдут монстров, боссов и россыпь квестов. Кроме того, разработчики уделили внимание ветеранским «Titan Quests» и количеству наград за несерьёзные лёгкие задания. Были также переработаны правила получения skill- и faction- поинтов. Все подробности ищите на официальном сайте.

 

3dnews

Опубликовано
  • Автор

City of Villains

 

NCsoft® North America обнародовала сожержимое коробки City of Villains Collector’s Edition, которая поступит в магазины Северной Америки сразу после запуска игры.

 

City of Villains, разрабатываемая Cryptic Studios и издаваемая NCsoft, является отдельным сиквелом к хитовой игре City of Heroes®, и позволяет игрокам создавать злых персонажей и строить целые виртуальные криминальные империи. В коллекционном издании City of Villains будет набор из семи фигурок HeroClix® от WizKids®, выпущенный ограниченным тиражом и состоящий из трех фигурок героев и четырех фигурок злодеев, включая такой эксклюзив как Lord Recluse HeroClix.

 

Кроме того в коллекционном издании будет DVD-версия игры, которая даст возможность ее счастливому обладателю воспользоваться в игре уникальной шапкой и прилепить на грудь эмблему Arachnos, крупнейшей злодейской группировки. Еще в коробке вы найдете карту The Rogue Isles, цепочки островов, которые и представляют собой Город Злодеев (City of Villains).

 

Также в коллекционном издании будет книга, в которой представлен арт из игр City of Villains и City of Heroes, пробная колода из коллекционной карточной игры City of Heroes от Alderac Entertainment Group, плюс одна настоящая редкая коллекционная карта для City of Heroes.

 

Для коллекционного издания City of Villains установлена предварительная цена в US$79,99. Сейчас можно сделать предзаказ как на коллекционное издание City of Villains, так и на обычное. Цены на подписку будут оглашены в ближайшем будущем.

 

Для получения дополнительной информации об игре City of Villains заходите на сайт www.cityofvillains.com.

 

goha.ru

Опубликовано
  • Автор

Запущен DOFUS

 

После двух долгих месяцев бета-тестирования, с участием более 80.000 игроков со всего мира, Ankama Studio Team всё-таки решилась на официальный релиз DOFUS’а. Главной особенностью этой тактической MMORPG является не смесь героической фентезийной саги с анимационным графическим стилем, а скорее невероятная похожесть на классические японские RPG. А ведь проект-то французский. Буквально с каждого скриншота так и веет давно позабытой атмосферой тех самых «old school»-проектов, за которыми в своё время многие из нас проводили не одну ночь. Быть может в этом виновата качественная двухмерная графика, пленяющая своей светлой гаммой. Мы же считаем, что дизайнеры вселенной Amakna вдохновлялись лучшими JRPG в истории, другого объяснения нечеловеческой ностальгии, которую мы испытываем при взгляде на DOFUS, просто не существует.

 

Пара слов о самой игре: DOFUS, как уже было сказано, проект онлайновый и тактический. Когда сплочённая команда из случайных или, наоборот, неслучайных путешественников встречается с кучкой монстров, бой будет проходить в пошаговом режиме (за каждый ход можно сделать определённое количество действий). Использование правильной тактики и стратегии позволит получить преимущество над более сильным противником и выиграть самый сложный бой. Согласитесь, далеко не в каждой MMORPG уделяется такое внимание к балансу?

 

3dnews

post-1230433-1126868282_thumb.jpg

Опубликовано
  • Автор

Anarchy Online - халява продолжается

 

12 сентября Funcom сообщила, что бесплатно играть можно будет 2006-ом и в 2007-ом годах. За последние 10 месяцев благодаря этой политике в Аnarchy Оnline зарегистрировалось более 400 000 новых подписчиков.

 

http://funcom.com/funcom/news/freeextend

Опубликовано
  • Автор

Red 5 Studios

 

Большое количество бывших сотрудников Blizzard, работавших над "World of Warcraft", объявили о создании новой компании Red 5 Studios, специализирующейся на производстве игр в жанре MMO. Калифорнийцы обещают анонсировать свой первый проект уже в начале следующего года.

 

3dnews

Опубликовано
  • Автор

Встречаем новый проект - The Chronicles of Spellborn

 

Познакомьтесь с еще одной MMORPG в жанре фэнтэзи - The Chronicles of Spellborn, разрабатываемой нидерландской компанией Spellborn International. Игра обладает "мультяшной графикой", чем-то похожей на World of Warcraft, но в целом на скриншотах смотрится неплохо. Релиз намечен на лето 2006 года.

 

goha.ru

Опубликовано
  • Автор

Один миллион любителей Guild Wars

 

NCsoft с радостью заверяет, что ёё известная многопользовательская игрушка Guild Wars успешно преодолела отметку в один миллион пользователей (с момента своего запуска в апреле этого года). Дабы отметить такое событие, NCsoft Europe выпустит специальное издание Guild Wars, которое появится в европейских магазинах уже 21-го октября. Внутри вы найдёте знакомые бонусы (красивый альбом с концепт-артами, диск с новыми музыкальными композициями, карту и пр.), а также «premium pack», который даст возможность поправить ситуацию уже существующего персонажа, и помочь на первых порах новичку первого уровня.

 

Напомним, что Guild Wars была создана бывшими сотрудниками Blizzard, работавшими над WarCraft и Diablo. Игра не является классической MMORPG в обычном понимании, поэтому для нёё был даже придуман новый под-жанр CORPG (competitive online role-playing game). На территории России эту игрушку собирается распространять «Бука».

 

3dnews

post-1264945-1127724903_thumb.jpg

Опубликовано
  • Автор

EVE Online быстро выросла

 

Сотрудники CCP Games не перестают улыбаться. Они просто не могут поверить в то с какой скоростью растёт количество приверженцев их проекта EVE Online! С момента запуска EVE Online: Cold War Edition, число подписчиков выросло с 15,000 до 70,000. Для EVE Online этот скачок считается очень большим достижением, особенно в свете того, что большинство народа сидит в WoW и других «магических» играх.

 

Стремительное «возмужание» EVE Online в основном вызвано приветливостью и гибкостью виртуального мира этой игры. CCP старается поддерживать вселенную в движении, постоянно преподнося новые сюрпризы. Поэтому бороздить прекрасные просторы холодного космоса никогда не скучно! А может игроки просто устали от фентезийных RPG? Стоит задуматься.

 

3dnews

post-1264949-1127724970_thumb.jpg

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.