Партия 31.
- Ответов 37
- Просмотры 5 тыс
- Создана
- Последний ответ
Топ авторов темы
-
unREALity 15 постов
-
RenardArgente 9 постов
-
Nigra 5 постов
-
4e4ako 3 постов
A better way to browse. Learn more.
A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.
Партия 31.
Идеи, мысли, страхи, опасения и мечты…
Для всего этого находится место в нашей голове. Даже если мы не обращаем на них внимание, не используем в своей повседневной жизни, они дожидаются своего времени в нашем подсознании, мирно устроившись среди множества таких же, как они… Но и они хотят жить, хотят главенствовать в нашей психике, влиять на нас в высшей степени. Для этого им надо хотя бы напомнить о себе. А когда, как ни во сне, проще всего это сделать, когда человек не контролирует свой разум! И наиболее активные образы и мысли всплывают наружу, подбирают себе ведущую роль на сцене театральных действий сна, порабощая наше сознание. Но человек, трезво оценивающий ситуацию, вряд ли будет подвластен этим хищницам ночи, но вот маленький ребенок… Создание, еще совсем не познавшее мир, порой не понимающее, что собственно происходит вокруг… Его мировоззрение еще не сформировано, так что любая мысль имеет возможность взять верх над этой молодой, беззащитной жизнью, начать свою линию развития личности!
Итак:
Место действия – мозг маленькой девочки лет семи.
Время событий – 1996г., ребенок уже пошел в школу, умеет читать, но представление о многих явлениях и предметах имеет только благодаря картинкам в книжке.
Что вообще происходит – мысли борются за внутреннюю область сознания.
Кем являются герои – мысли и образы, представлены сгустками энергии, которая исключительно вариабельна (может принимать любые образы, предметы и т.д.) и видима исключительно прочими мыслями.
Персонажи:
Закон: его образы отражают тех людей, которые пытаются сохранить чадо в спокойствии, оберегая его от всех бед и проблем, помогающие в тяжелые моменты. Люди, которым доверяет ребенок.
- мама – образ матери, ближайшего и одного из самых дорогих людей. Кто, как ни она, провожает нас в школу за ручку, читает нам книжку на ночь, ставит градусник и лечит, когда мы плохо себя чувствуем. Как тепло и уютно у мамы в объятиях… Мама – наш идеал детства (порой)! Она спасет от любых бед! (функционально комиссар: проверяемый ею маф умирает (если у него нет защиты), мирный или нейтрал выживает)
- Даша - строгая, самая старшая сестра, старше чада на 10лет. По традиции несет ответственность за своих младших сестер, часто заменяет маму, пока та на работе (функционально второй комиссар, ходит через ночь с мамой…)
Условия победы: мертвы мафия А и мафия Б.
Мафия А: образы страхов, связанных с людьми
- пожар – огонь, возникший вследствие человеческой деятельности, распространяющийся с невероятной скоростью и поглощающий все на своем пути.
- убийца – человек с топором, именно с топором… С топора капает кровь… чья-то кровь… а кто станет следующей жертвой?
(ходят через ночь)
Условия победы: мертвы закон и мафия Б.
Мафия Б: катаклизмы природы… масштабны и ужасны…
- землетрясение – пропасть под ногами, все рушится… и только пропасть впереди…
- извержение вулкана – дым, поток лавы… и ничего живого…
Условия победы: мертвы мафия А и закон.
Нейтралы:
- Маша - средняя сестра, по природе своей довольна легкомысленна, привыкла, что за все отдувается Даша, поэтому весела, болтлива… образ ее соответствующий, может уболтать любого (функционально девушка)
- Доктор Айболит – мастер своего дела, что даже оторванные ножки прирастают.
- Мудрый дракон – дракон живет очень долго, поэтому знает почти все. Герой любимой книжки (за ход узнает роль человека, т.е. вопрос ставится так: «хочу узнать роль «ник»»)
- образ самого ребенка (девочка) – проекция девочки в ее же сознание. Вследствие дневных впечатлений искореняет в себе то или иное начало, ту или иную мысль. (функционально маньяк)
- домовенок Кузя – любитель сказок, владелец сундучков, в которых спрятана энергия. (продает или дарит ночью защиту от дневного голосования)
остальные мирные, НО мирные могут присоединяться к группировкам, т.е. становиться мафами на таких условиях :
а) хоть один представитель группировки жив
б) больше 2 человек к группировке не присоединится
в) в одну ночь может присоединяться максимум 1 человек к группировке
г) присоединяющийся мирный должен придумать себе название, характеристику в стиле той группировки, к которой он присоединяется
д) присоединения происходит до ночных ходов
е) подтверждение от участника группировки о присоединения данного игрока
ж) знание хоть одного живого участника группировки
примерный порядок ходов:
0 ночь:
Маша и Айболит, Дракон, Кузя, Закон, Мафия А, Мафия Б, девочка
1 ночь:
Маша и Айболит, Дракон, Кузя, девочка, Мафия Б, Мафия А, Закон
2 ночь:
Маша и Айболит, Дракон, Кузя, Мафия А, Закон, девочка, Мафия Б
3 ночь:
Маша и Айболит, Дракон, Кузя, Мафия Б, девочка, Закон, Мафия А
Что значит Маша и Айболит: врач дает иммунитет к выстрелу, поэтому ходит перед прочими ролевиками, но Машу также может лечить.
Если стреляют в Машу или ее подопечного – умирает только тот, в кого стреляли.
Если приговоренный к дневному истреблению имеет сундучок, то никого не убивают.
Кто из группировки будет ходить, будет послано мною в начале дня, если же этого персонажа «вешают» днем, то группировка не ходит.
Что есть дневное убийство?
Детская память требует энергию, поэтому, чтобы поддерживать ее в должном состоянии, требуется рассеять одну из мыслей. Для этих целей выбирают самую нелюбимую другими мысль, виновную в межобразной войне, т.е. методом голосования.
При равенстве голосов рассеивают оба образа.
Вещи:
Энергетическая сфера – спасает от любых ночных атак. 1штука в день. Действует одну ночь после покупки. (ход дракона не является атакой) (тайный аукцион, начальная ставка – 40ХР)
Растворение - спасает от хода дракона. Действует одну ночь после покупки. 1штука в день. (тайный аукцион, начальная ставка – 10ХР)
Энергетический луч – рассеивает энергию, т.е может пробить даже сферу. Дополнительный ход группировки, который минует любые препятствия. Стоимость – 150ХР. Продается в 1 и 2 дни по 1 штуке в день. Может использоваться еще существующими образами в любую ночь после покупки, одновременно с ходом группировки. Если же мирный использует луч, то этот мирный ходит перед всеми стреляющими мафами.
Продажа вещей осуществляется методом закрытого аукциона. А именно: в течение дня каждый игрок может прислать мне 1 заявку на вещь с указанием, сколько готов за неё заплатить. За полчаса до конца дня я читаю все заявки, вещь достаётся тому, кто предложил большую цену. Если двое или больше дают одинаковую цену-вещь получает тот, кто раньше прислал заявку.
Прочие моменты:
Нулевой день начнётся в воскресенье.
Мёртвые мертвы.
Голосование обязательно.
Голос менять нельзя.
Неголосование 1 раз без уважительной причины- автокилл.
Неголосование 2 раза по любой причине-автокилл.
Требования к персонажам:
По-моему, предоставлены все условия для красивого флуда. Необходимо при отправлении заявки на ход писать описание действия (кроме дракона). Также требуется красочно описывать персонаж, его действия и поступки в теме дня.
За качественно выполненные требования будут начисляться дополнительные ХР, иначе – оставляю за собой право штрафовать.
Сюжет неверен с научной точки зрения. Обсуждаем правила здесь.