РЕЛИЗ правил. Читать всем!
- Ответов 62
- Просмотры 8,1 тыс
- Создана
- Последний ответ
Топ авторов темы
-
Nord 15 постов
-
Venera 12 постов
-
RenardArgente 7 постов
-
Степаныч 6 постов
1880-лохматый год, апрель месяц. Трехмачтовая шхуна "Sommeil fatal", шедевр своего класса, быстрейшее, самое легко управляемое судно, с грузом динамита огибает Мыс Горн с востока на запад(!) Что там делается осенью вы, наверное, предполагаете. с экипажем в сколько наберется человек.
Все бы хорошо, только вот некоторая часть команды оказалась членами известной бандитской группировки, перебиравшийся в Чили, чтобы там временно укрыться, но пронюхали, ЧТО за груз везет судна и решила захватить весь корабль.
На борту зрел бунт. Так бандиты и захватили бы корабль, если б не Капитан не рскусил заговор в корне, повесив на гафеле главу заговорщиков. Так что те остались без всякой координации и группировка распалась. Каждый стал подозревать каждого, кто сдал Капитану не ясно, так что каждый заговорщик остался сам по себе. Кто-то из них, уже давно мечтавший оставить свое дело, после смерти Папы першли на сторону законной власти, кто-то из остального экипажа, обольстившись блеском золота, пожелали его получить. Так что никто из заговорщиков не знает никого из своих товарищей.
особенности партии:
Кораблем надо управлять. так что, если остается народу меньше n
то все остаются навеки в Ревущих Сороковых.
По сюжету, пока, все.
Итак: предварительный набор ролей:
Капитан. Известен сразу всем(а как может быть иначе?). Ну что тут сказать? Капитан он и есть Капитан, бесконечно преданный своему делу человек. Единственный на судне "100% Честный" , ибо остальные делятся на верных ему и нет. Упрвляет кораблем. В случае его смерти никто не гарантирует сохранность судна. Его можно убивать только в случае крайней необходимости, но тогда в течении m дней надо зайти в ближайший порт, иначе опять всех ждет гибель, ибо никто лучше Капитана не знает этих мест, этих ветров и этого корабля. Каждую ночь назначает Вахтенного, который, естественно, не может в эту ночь выполнять свою функцию.
Боцман. Тоже известен всем. Обладает чудовищной силой. тела, духа и мата. За ночь общения с любым членом экипажа может его в чем-то убедить, или заставить расколоться. Обследованный на следующий день полуживой, но все-таки соображающий, но все видят, что он "обработан". Вполне может быть мафом. А может и не быть=)
Кок. Тоже известен всем. Вполне, по желанию, может отравить в партию одного члена экипажа. Тот же маньяк. но одноразовый.
Вор. Тайная роль. Может следить за любым членом экипажи и определить его принадлежность к заговорщикам.
Два доктора. Один официальный судовой, известен свем. И один, случайно попавший на борт. И тот и другой могут быть на той и на другой стороне.
Юнга: Известен всем. обычный матрос на протяжении всей игры являющийся нейтральным персонажем-- этакий простофиля, но один раз за игру он может выбрать: или же прилюдно расскрыть любого героя, положим со словами: "Я мыл пол около вашей каюты и слышал, то как вы хотели убить, допустим кока"! Или же верой и правдой, но подпольно служить мафам и один раз за игру имеет право убить кого-нибудь (может даже "случайно" и самого мафа ),типа мыл шваброй пол и на него пытались напасть, но юнга молодец взял и не расстерялся и ему шваброй в глаз...
Заговорщики, или Пираты. Каждую ночь убивают одного члена экипажа.
Профессиональный игрок. скрытая роль. Зарабатывает себе на жизнь игрой шахматы, да и вообщем-то во что угодно на деньги в портовых кабаках. В силу того, что его стали считать шулером (коим он не являлся), решил перебраться в Еропу. Случайно попал на борт. Дважды за игру может засесть с кем-нибудь вдвоем в трюме за своим делом. Оба делаются недоступны для убийства. К тому же играющий с ним лишается возможности своего ночного хода, потому как с головой уходи в игру.
Crazy Скрытая роль. В случае повешания жутко брыкается и утаскивает с собой на тот свет одного из членов экипажа.
"Корабельное приведение" скрытая роль. Живой персонаж. Но по ночам очень любит притворяться приведением и до полусмерти пугать кого-то. Этот кто-то весь следующий день со страха прячется в самом дальнем конце трюма и не показывается. Так что не может быть повешан.
Вотсочная красавица увы, известна всем, эт не скроешь https://academ.club/html/emoticons/rolleyes.gif Просто мастерица создавать "трегольники", которые могут доходить до совершенно маниакальных форм. Это отдается на отыгрыш игрокам. На игровом процессе сказывается тем, что оба влюбленных на следующий день могут голосовать только друг против дуга.
Вещи:
1.Черная метка-1- подсовывается кому-то, этот человек умирает.
2. Карта Меркатора- 1-в случае гибели капитана за 2 дня доводит в порт.
3. Бочонок рома-2-подсовывается кому-то ночью. Этот человек лишается хода и права голоса наутро.
4.Попугай (не продается)- за определенную сумму раз в день его можно спросить о виновности/невиновности человека. ответит очень туманным намеком.
5. Спасательный жилет-1-один раз спасает от повешения. Может быть передан кому угодно.
6. Мышеловка-1- ставится на ночь к любому игроку. Если в нее попадает Привидение-оно погибает.
7. Золотые игральные кости-1-дают возможность обыграть игрока. в результате, Игрок лишается хода на следующую ночь и права голоса в этот день. Одноразового действия.
8. Бортовой журнал-1-дает возможность обладателю в случае смерти оставить 1 краткую посмертную запись. Также одноразовый.
Вещи будут продаваться с 9 до 10 вечера тайным аукционом (желающий купить присылает ЛС RenardArgente со стартовой ценой, я объявляю об открытии торгов на данный товар в ветке. остальные могут по ЛС пытаться перебить цену. Запрос на использование вещей принимается также только в это время.)
детонатор: с учетом груза, ее смысл больше чем понятен. Стоимость: 80ХР
Остальные думать надо.... у меня фантазии не хватает...
Цели мафии: Завладеть кораблем. Узнать друг друга Завербованый считается мафом.
Цель мирных: не поддаваться на провокации и вычистить нечесть с корабля.
Мертвые МЕРТВЫ!
m+n=10
Изменено пользователем Гость